误会的代价
作者:凤舞
轻小说处处有误会。错解即误会,只有错没有解不是误会。
例如:a以为b不喜欢a,其实b喜欢a。对读者而言,一定要同时知道a和b的想法才知道这是误会。在这个误会中,读者视角显然高于a和b(角色视角)。
误会是轻松阅读的前提。
所谓“与天斗,其乐无穷!与地斗,其乐无穷!与人斗,其乐无穷!”但若真的代入“与人斗”的视角,可能只会有沉重和无力感,未知会带来恐惧,而在误会的框架内,“看人斗”显然比“与人斗”更安全,更轻松。但反过来说,未知也会使阅读增添神秘和兴奋感,明知其是误会就没有这个效果了。
误会又往往是单元剧日常的起点和终点。一般因人设、背景、故事进度造成信息不对称。只要误会还在,日常就能继续。对于这类作品,误会的消解意味着日常的终结。
误会也是喜剧效果的重要来源,因其本身具备矛盾和想象的空间。比起夸张、类比等,误会实在是好用多了。
结合以上,误会是轻小说非常重要的元素。
二、情商的错觉
怎样判断一个角色情商的高低?这个问题显然很难说清楚。且在如今的网络语境下,高情商不免和油腻挂钩。