关于轻小说的杂谈不可能这么无聊3人物设定篇(节奏)(4)
角色分配的时间:
这一点对于长篇且角色众多的故事来说算是重要的一环,每个角色所被分配的出场时间以及对这个角色的塑造程度都有着众多影响,而其中如果出现无法判别主角及配角这样的情况希望能在这之前思考一下为什么要塑造主角这样的角色的位置。
首先对于主角,在看他所经历的故事的同时也在看他身边的故事,而主角与“反派”所成的对立面是为了产生对反派及主角和世界观整体的感知。
这种方式将带动读者去思考,有些反派在出场时或许只能看出他恶的一面,但是当我们从主角的视角来感知整个世界的时候,将会知道这个世界是怎样的,他恶的一面又是怎样的。
同时主角对世界观的看法以及对恶的看法将会带来不同的感官,因为在第一人称的条件下,主角便是观众的眼睛,若失去了主角将很难看清这个世界观及其他角色的性格特征。
在对角色描写及塑造需要有一个占比,对于主角的描写自然是多数,在第一人称的视角下我们所写的一些心理描写会成为观众了解主角的契机。
当然剧情的深入也将丰满这一角色,但是其他的角色的描写要让观众能看到他是一个怎样的人,或是让观众能猜到这样的角色在一步或做出怎样的事情(如果配角经历了然后改变了将不能参照上面一点。)能达到这一步便足够了。