异世界,起点,新生,文明,非攻(前篇.其三)(4)
《转生史莱姆》中的特殊设定就是“赐名”,主角可以很简单地把手下的能力提升好几个层次,所付出的代价不过是消耗大量魔力——只要睡一觉就能回复。这种完全是无中生有的玩意直接把领导者最大的两个问题都解决了——手下的实力以及忠诚。所以我们可以看到书里面更多是一种“你说是就是吧”的单方面教化,而不是一般领导者应该有的治理(虽然我看轻小说也没人在意这个)。
最后是《地牢防守》,一部充分说明系统流不靠谱性的作品,当然它的特殊设定不是系统,这玩意烂大街了。而是,主角要统领魔族去和人类战争。主角是魔王,这并不是一个稀少的设定,但是太多本质上是勇者的魔王了,总是要和人类搞统一战线,去对抗某种更外部的威胁。这其实非常没出息,来来去去就是要靠一个更大的外敌才能组成一个更大的联合体。现在没有这种事了,所以大家打吧。敢于作为魔族真正站在人类对立面的作品少之又少,并且都有着一种不正常的神经质,这也不例外。魔族是异族。异族则是一个双重的“异常”标识,他们首先在身体上是异常的,有着特殊的能力;其次在心理上也是异常的,有着不一样的道德与文化。然而问题就在于,这些异常并没有超出可理解的范畴,更像是某种偏差特别大的亚种。这样一来,其实异族并不显示出某种本族外部的东西,而是在外部显示出本族内部掩盖着的东西。
所以当异族(我是说,真正的异族)成为主角时,它就会让作品充斥着歇斯底里的爆发,于是也带来了独特的魅力。就好像其实地球和太阳都可以用来作参照物,但是如果用地球作为参照物,那么太阳系的行星运动轨迹就会是复杂的一团糟,而用太阳作参照物就会简洁明了——是个椭圆形(至少《大学物理》是这么说的)。在这个例子里,人类就是太阳,异族就是各大行星,因为作者是人类。
非攻正统的奇幻故事,默认了就是战斗作品,然而随着现实中时代的发展,以及轻小说的进化(或许这其实是一码事),大家发现似乎也不必如此。理由也许出奇地简单,那就是战斗有点看腻了,而不战斗也可以足够有趣。从程度上来讲,可以分成三个级别,他们并非严格意义上从时间的先后顺序发展,只是我们可以认为,有这样一个脉络。
首先是《素晴》,《素晴》是一部所谓的反套路作品。老实说,我第一次了解到反套路这个概念还是好几年前看《素晴》的时候。然而,《素晴》并不是完全意义上的反套路(虽然我认为完全意义上的反套路等于完全意义上的垃圾),很多人只看到了和真放下勇者身份,没看到他总是要捡起来。《素晴》的反套路性就在于和真对异世界的看法,他并不没有觉得异世界和原世界有多大的本质区别,按照他的话来说,只不过是异世界没有电脑,原世界没有魅魔,两边五五开。既不是那种“我要在异世界好好过我的人生!”,也不是“我好想回家!”,这就意味着,和真在穿越之前是什么样的人,他穿越了也还会是什么样的人。从作品开头和真出门买游戏到被大卡车送到异世界的短短的剧情里面,我们可以知道两点:和真是个死宅,和真是个好人。死宅突出一个“懒”字,在一开始毫无依靠的时候,和真还可以住马棚做苦工,因为他没得选。