假如人类学会了闪现(2)
接下来再看看闪现的距离,首先综合上述结论,闪现的距离越远,闪现倾角越大,越费力(向上闪现)并且越容易摔倒(向下闪现)。我们也知道一件事,那就是一般来说,一个人经过的训练越多,越不容易失误,并且体力越多。所以运动员一般比普通人更加不容易摔倒,且极限距离更大,使用同一距离闪现时,可以更快地使用下一次。并且,闪现的距离越远,需要越长时间准备下一次闪现。但是由于闪现极其耗费体力,所以我综合大量现有事实大胆进行以下推测,但毕竟没办法太精细。在没有任何道具的前提下,闪现的极限距离大约20米(假设没摔倒,摔倒了的话如果在光滑的水平面上可以滑行无限远),人均闪现极限距离大约8米(水平条件下忽略一切障碍能达到)。并且,如果闪现了极限距离,闪现完了以后至少喘气5秒且需要至少两天才能再使用一次极限闪现。人类最多可以竖直向上闪现10米,人均竖直向上闪现极限距离大约4米(受重力加速度影响,这是在地球上的数据)。
也就是说,如果用一楼4米高,其它楼3米高计算,人类人均可以直接从一楼跳上二楼窗台。最高可以从一楼跳上三楼天花板。当然,这些是在固体地面上并且地面空旷时的数据。如果人是处在不同密度的液体(固体也一样,但气体一般可以忽略不计)中,因为液体在各个方向上都有压强,也就是说不管向任何方向移动,人都会受到阻碍。并且,深度越大,压强越大,阻碍也越大。并且,如果是地上没有支撑物的情况下,闪现的极限距离会大打折扣,我推测,空中的极限闪现距离大于1米,竖直向上半米。并且具备这个能力的人不超过一半。水上的极限闪现距离(即水上漂或一苇渡江极限距离)大约4米,竖直向上距离2米。
我们知道,跑步越快,越累,跑的距离也越短。闪现也应该一样。一般来说,闪现距离越远,闪现角度越高,闪现频率应该越低。闪现距离越短,闪现的角度越小,闪现频率应该越高。(设闪现的角度在不小于-π/2且不大于π/2)
我们也知道,除了不同情绪不同疲劳程度等内在方面外,不同天气不同地形等外在方面也会影响人的发挥程度。比如说,人在发怒的时候,会更容易失误,但力气会更大,跑步会更快。人在高兴的时候,更不容易失误,但力气会相对减少,跑步相对会变慢。没错,同一个人在不同的时候进行穿针,拳击,跑步等行为,成绩会有所差异,闪现也应该是相似的。总的说,人的大量内在和外在方面也应该会影响人的极限闪现距离。
我们再来看看闪现的用途,主要就是穿越障碍,那不用多说,如果不破坏或绕过障碍,那就叫做无视障碍。怎样无视障碍呢?闪现的原理很可能就是缩小自身或分解自身,使得钻过障碍变得可以实施。那我们知道,我们钻洞比走路更累,速度更慢,极限距离更短。并且钻的洞越小越累,速度越慢,极限距离越短。所以,不论是任何方法,闪现当然也不例外。穿越的障碍越多,密度越大,越难以穿越,穿越的耗时越长,穿越的频率越低,穿越的距离越短。同样的,根据大量的现有事实,我粗略估计,在脚下无支撑物地带,人几乎无法穿越任何障碍,在有支撑物地带,人所穿越的普通固体障碍物的距离越长(这个数据随障碍物的密度增大而小幅减少),极限闪现距离越短。我认为,现有的材料都难以完全阻断闪现。虽然这样,但也可以对闪现起到极大的阻碍作用。