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假如人类学会了闪现

2023-04-02科学科幻闪现猜想 来源:百合文库
免责声明:本文是德探长一本正经地胡说八道。
其实还可以考虑动物学会了闪现会怎样,但由于动物的智商不怎么样,所以可以暂时不详细考虑,反正也不会有太大不同。顶多也就是闪现逃跑和闪现追击。
我们来首先给闪现一个定义,闪现可以认为是不需要蓄力瞬间传送一段距离。传送和高速移动有什么区别呢?首先,若有高速移动通过一个障碍,必须绕过或挤开、破坏这个障碍,传送则不需要。虽然我们现在还不能实现,甚至可能永远无法实现,但我还是设想一下假如人类学会了闪现会怎样吧。
首先,闪现也是一种位移,既然位移了,那就必须消耗能量,所以,闪现的距离是有限制的,我们也知道,跑步和走路相比,跑步要消耗更多的能量,闪现的速度比跑步更快,所以消耗的能量一定也比跑步要大。所以,闪现需要耗费极其大量的体力且对于不同年龄段,不同体质的人,闪现的极限距离也应该是不一样的。我们也知道,走路要学,跑步也要学,闪现比跑步难,更要学,并且更难学会。走路至少2岁学会,跑步至少3岁学会。所以可以得出结论:闪现至少4岁才能学会。并且,年老的人先跑不动,再走不动,所以,老年人无法使用闪现的时间应该更早。我们更知道,残疾人的移动速度比一般人慢,所以,残疾人的极限闪现距离和最高闪现次数也应该会随着残疾程度的增大而减少。总之,极限闪现距离和最高闪现次数会随着身体素质的增强而加大。由于闪现和跑步类似,也是移动。
所以一般来说,在平地上,短跑冠军的极限闪现距离最长,长跑冠军的闪现使用次数最多。在水上也是类似的。顺带一提,较短距离不借助道具的水上杂技如水上漂和一苇渡江,空中杂技如凌空步什么的很可能可以实现了。当然难度很大。
我们来看看,走路是由摩擦力提供动力的,那不用多说,摩擦力小的地方肯定更容易摔倒,但移动速度较大。摩擦力大的地方正相反。所以说,水上漂,一苇渡江,腾空二段跳(可能也有人可以腾空三段跳,但四段以上不太可能)等其它非陆地地方的杂技闪现难度不小,但熟练了以后速度要比平地闪现来的更快,当然越危险也是肯定的。但闪现离开沼泽几乎不可能,因为离开沼泽主要靠抓住支撑物的力量。
这样看来,闪现的用途首先是无视地形进行移动,那就有可能从海拔低的地方闪现到海拔高的地方,也有可能正相反或者差别不大。我们知道,下坡要比上坡省力,所以,从海拔低的地方闪现到海拔高的地方时,极限距离会减少,反之会增加。且闪现同一距离时与地平线的倾角不同,消耗的体力也不同。消耗的能量也是同一个道理。我们也知道,上下坡比走平路更有可能摔倒,并且坡度越陡越容易摔倒。并且上坡往后摔的概率会远大于往前摔的概率,下坡则正相反。所以,使用闪现一定比不使用闪现容易摔倒。并且,海拔高度差越大,越容易摔倒。还有。海拔高度差会很大程度上引起摔倒的方向变化。并且,向着移动方向走,走得越快,就越有可能向着移动的方向摔倒。所以,闪现摔倒的方向可取决于闪现的方向。综上所述,从海拔低的地方闪现到海拔高的地方时,极限距离会减少,闪现同一距离时,海拔高度差越大越消耗体力,此时建议向前闪现,这样两种惯性运动的方向相反,就更不容易摔倒了。
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