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小说作家的杀手锏—博弈

2023-04-02小说智斗网文剧情和人设 来源:百合文库
在小说中,很多人会忽略一个重要的东西,它不仅仅能用于人设,也能用于剧情。
那就是博弈。
博弈在小说中,是剧情衍生和人设的核心。
一本小说,归根结底,都是正派与反派的博弈,正派的主导是主角,而反派的主导就是最大boss
boss和主角相辅相成,组成了主线。
而配角和各种小boss就组成了副线。
由此可见,在小说中,如何写好博弈是非常重要的,关系着小说的成败。
那么,如何算作博弈?博弈有几种类型?这些又分别和小说有何相关呢?
博弈,必须是此消彼长的两个力量,他们互相之间具有长时间斗争的潜能,目标冲突,命运轨迹冲突。
如果是需要动脑,那就是智斗。
如果不需要动脑,那就是势斗(力量、局势等)
体现在人格上,就是内在和外在的搏斗,是自我的搏斗。
体现在剧情上,那就多了,暂不枚举。
博弈的核心在于力量的争夺
那么,什么可以称为力量呢?
1.对别人或对自己都有价值的存在
2.特殊的或重要的存在
3.是他人产生渴望的东西
4.被认可的东西
力量介绍完了,现在来介绍博弈的形式,我归纳了以下几种:
1.战争(局势的优势与劣势,计策是的智斗)
2.斗争(人和天道、人和社会、人和自身、欲望和阻碍等,正义和非正义)
3.对抗(与对手的对抗,争论辩论,围棋、竞技等,智斗,boss和主角,打斗)
4.竞争(职业、竞赛、商业、名次)
5.博弈(决策)
那么,在小说中如何写博弈呢?
博弈的结果具有多个阶段,在没到达终点前,会出现反复,经常是临门一脚出现变故。
一般就拿打斗来说,我们不可能刚上来两个人就直接白热化阶段了吧。
所以,一般打斗大体分为这么几个阶段:
互相试探—某一方占据上风—另一方占据上风—两方互相出有名的高能量招式—局势倒向某方—另一方力挽狂澜—某方出绝招—另一方也出绝招—最终局势彻底倒向某一方—某方胜利
同样面对战争这种场景呢?我们要如何设计情节?
1.选择要战斗的人员着加入战斗
2.设计一个让战斗人员为之战斗的东西
3.把战争分成几场战役,分别标定每次战役的局势变化和临时结果
4.把最危险的战斗留在最后爆发
5.战争收场,收获
在博弈中,以强克弱是很容易做到的,但是如何让主角以弱克强呢?
这个问题又回到上次的攻伐之道了。
这次要讲的是木桶理论
即如何攻守兼备?
木桶理论告诉我们,任何人任何事都有强大的一面,也有弱小的一面。在博弈关系中,我们也不能忽略自己弱小的一面,否则就可能带来致命的危机。
藏好自己弱小的一面,发现别人强大一面背后的弱小一面。
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