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《Underslaying》 (1)(2)崩坏向Undertale角色杀人游戏,高毒慎入(9)

丑得难看的骚粉机器人说:“我的特殊能力是可以不充电,这倒好,不用担心表演到一半得插条线续航了呢~”
骨架矮的骷髅拍拍桌子,召出了一个像龙的浮空头骨:“我的秘密武器,可以喷 射激光,只是发 射声响特别大,只用一次就会消失,消失间隔24小时我才能再召唤一个,而且好像……如果我死了而一个这样的G……冲击炮没有损耗掉,杀害我的人就会获得它的使用权。”
比他哥哥还高的骷髅弟弟一脸郁闷地说:“伟大的Papyrus两个都是被动技能!里面有一个是说如果大家都死了,Sans也去世了的话,我……好像会变得又凶又酷?讲真,我不是很懂,这个技能的名字叫全然不信。”
跟我费尽口舌解释了半天他现在已在我的家庭中实际顶替了我的位置的人类Frisk告诉大家
我也该想想我该讲哪个了……
【Chara】
1、“必杀刀” ——想要一刀99 99 99吗?这是给你的最好的礼物了,只要它在,你就是这个游戏里最可怕的怪物。
你开局自带一把小匕首,它是制作精良的军用格斗刀,流畅、漂亮、锋利、小巧,刀刃短而伤害高,但它的最厉害之处不止这些。当你带着对某个目标的杀意使用这把小刀时,只要对目标造成任何伤害都会立刻导致它死亡,秒杀剩余使用次数:3/3。
只要它的使用次数没有用光,你就有丝血反杀任何人的可能。在死亡游戏中,这可是非常的有用了。
2、“旁白福利” ——你以附身灵般的状态旁观了之前的整趟旅行,这允许你在这里可以获得更强的观察力。
你可以有“相机记忆”的能力,在游戏中你能将看到的一切画面按时间作为录像般的记忆储存下来,任何时候你都可以自由梳理它们,任何信息都不会被错过。
这就意味着,你在推理时除受智商上限限制外是没有任何盲点的。在推理游戏中,这可是非常的有用了。
……
说哪个呢?讲第一个出去可能会被大家当成杀手针对,但是讲第二个……会被杀手当成侦探针对吧?
都很不妙,技能太强劲也是个麻烦……
啊我为什么不干脆拿张杀手的牌?
稍稍考虑了一下,我决定把刀子亮出来。就算有普通玩家怀疑我也只能是怀疑,而被杀手玩家盯上可能就会被砍,而不管怎么说,一击致命的武器会让其他人有所忌惮。
……
果不其然,那个乱入我父母家庭的人类看向我的眼神更忌惮了。
Asriel看向我这个前•最好的朋友的目光也挺复杂的……他是不是觉得我很可能晚上摸去做掉他的新朋友。
他透露出来的能力是可以变成一朵任意种类的金色花,用来隐藏在花瓶中或者盆栽里倒是不错。
如此看来,虽然大家的能力各有不同,但的确是与它们原来的能力挂钩的,而且似乎这样的话大致猜测它们剩余的能力也是可行的,比方说那位被Asriel在发疯状态下称呼为“微笑垃 圾袋”的骨头先生,他的另一个技能很可能是判断一个玩家的击杀数或者瞬移走捷径,当然这些能力肯定有严苛的次数限制,就像我的刀一样;如果真的是这两种能力中的一种,他选择隐瞒这项技能的初衷倒很明显:近乎直接看出杀手是谁的技能肯定会最先被杀手做掉,跑捷径的话肯定会被人人忌惮,不在场证明也没戏了。
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