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86-EightySix-/86-不存在的战区- 2018年《这本轻小说真厉害!》作者访谈(2)

7.——『86』讲述的是无人机与“有人式无人机”进行战斗的故事,这个构想是如何产生的呢?
安里:「既然不能将自家国民卷入战火之中,那让由外国人组成的军队进行作战不就没问题了」,我读过一篇以这个为主旨的报道。某些人认为,如果将除他们以外的人类都视作「是无人机而非人类」这样的想法正当化就会大派用场,光听起来就足以令人害怕了。 不过让少年兵走到地雷区当做人肉排雷以及把本国士兵当成一次性兵器的事件①也确有其事。这种人种歧视的行为与想法,或许已经不再稀奇了。
 (译注:①:此处应该指的是1981年11月两伊战争中阿巴丹战役的一场攻势,有传闻期间伊朗曾用少年兵冲入地雷区进行人肉排雷,不过该消息并未得到有力证实,至今存疑。除此外的越南战争、刚果战争等也都有出现过类似童兵排雷的现象。)
8.——你在1卷后记中有提到过,当我们回顾历史时就会发现,种族歧视和人种排斥这些事件其实也并不少见。那你把『种族歧视』这样的元素融入作品中的原因是什么?
安里:我刚开始写小说时就一直反复在写「人类与不被人类承认是同类的另一群人类」这样的分界线的故事,『86』也是汲取了其中的养分。这之中或许还借鉴了有着阶级差别的『最终幻想战略版 ②』,其中有个叫阿尔盖斯且脑子不正常贵族角色,他有句台词是对着平民说「你们只不过是神赐予的家畜而已!」,从玩了以后,我便以「人与人型的家畜」「人与非人的东西」这样的主题开始写作。还有『BLACK/MATRIX ③』也给了我一些启发,那是一个以民族歧视为题材,讲述白色翅膀的人被黑色翅膀的人所支配的世界舞台的故事,被歧视方受着残酷的对待。「你这家伙,明明身为奴隶为什么却穿着衣服」开头的对白就冒出了这样的台词,真的是单纯在对待家畜一样啊。
(译注:②:『最终幻想战略版』是1997年发售的SRPG。主题是国家间的摩擦与国民间的贫富差距。
③:『BLACK/MATRIX 』中文名黑色细胞。1998年发售的RPG游戏PS移植版。主题是善恶颠倒。)
《最终幻想战略版:狮子战争》
9.——你在空闲时间会经常玩游戏吗?
安里:我在游戏机还没有联网时经常玩一些RPG类的游戏。我不太擅长那种格斗游戏,以前还玩过『最终幻想』里的「Ⅵ」「战略」「Ⅷ」「Ⅸ」「Ⅹ」等不多的几部。
10.——那除此以外,还有哪些作品对你产生过影响? 1卷后记所提到的『希德尼娅的骑士』也与86的战争背景有相同之处吧。
安里:『希德尼娅的骑士』是我创作灵感来源之一,我对里面的机器人很感兴趣。除了刚才说过的「高达」系列之外,还有其他比如『全金属狂潮』和『高机动幻想 ~新结行军歌~』也都给我了一些灵感,『战斗妖精雪风』的话,虽然里面没有机器人的内容,但我还是重复看了好几遍。我喜欢主人公一方处在压倒性的劣势,敌方则是大优势这样的情节设计。因为比起战斗的状况,我更看重的是角色间的情感互动,比如处在劣势下的话,就不免会让人产生恐惧和消极感,以及在临死前感情的流露等等。如果以优势赢得胜利的话虽说也很爽快,但我总觉得这样很难体现出角色的其他情感。因此,比起主人公潇潇洒洒地歼灭敌人取得战果,我更喜欢主人公是那种无论过程多么狼狈,都能坚强地战胜敌人的类型。
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