游戏剧情测试:存档成为设定--末世题材(1)
这只是出于兴趣,构思了一个故事,又想把故事讲给别人听,所以这个专栏就出现了,也不在乎有没有人看。
我是个类计算机专业的学生,说不定未来会把它制作成为游戏。(当然我对自己没什么信心)。虽说存档这个设定并不是第一次出现,末世题材讲解所谓人性也不少见,但是我自认为还是有些新意的。
本来的计划是做成一个选择分支的内容,不过考虑到阅读性,在这里会以线性叙事进行展开。遗憾的是,没有写小说的文笔,大部分内容仅仅是基于普通对话形式。
故事的大题框架是已经完成的,后续剧情和人设也是已经确定的。如果真的吸引到谁的注意,并能反应出读到相应内容时的猜测或者对某些角色的评价,我感激不尽。
僵尸:你们好,在开始之前,不如先来回答几个问题吧?
额,你问我是谁?我是谁不重要,叫我僵尸就行了。
知道电车难题吗?不知道的话,我来解释给你听啊。
一个疯子把五个无辜的人绑在电车轨道上。一辆失控的电车朝他们驶来,并且片刻后就要碾压到他们。幸运的是,你可以拉一个拉杆,让电车开到另一条轨道上。然而问题在于,那个疯子在另一个电车轨道上也绑了一个人。考虑以上状况,你是否应拉杆?
或者说,你是一个飞机驾驶员,发现飞机即将要坠机,他必须决定,要不要躲开一个比较多人居住的区域,让飞机撞进一个比较少人居住的地方。
你是选择自然地害死更多的人,还是说选择人为地去用少数人的命去换多数人的命?
-前者
-后者
不过选哪个都没错就是了。不过从种种情况来看,似乎都是去保护多数人的居多呢。毕竟数量的差距很明显。
这不是重点。
我们来换个情景吧。
你眼前有一个拉杆,电车正失控地冲向5个人,那5个人你都不认识。你可以让车开到另一条轨道上,而轨道上绑着的那个人,是你的父亲或者母亲。你会改变轨道吗?-会 -当然了,我不否认存在那些大公无私的人,为了拯救其他人甚至不惜搭上自己或者自己的亲人。当然也有可能,你受过父母的虐待或者别的什么。
或者说,你清楚地知道,这种事情不会发生到你身上。你当然可以选择更理想的选项。
反正也可以重新选一次对不对?
那么回答下一个问题吧。
现在另外一条轨道上仍然是你的某一位至亲,但是电车冲向的5个人,是社会的败类,他 们都因为犯罪行为被判重刑,甚至只是提前几天接受死刑而已。那么你会不会拉动轨道呢?
-会
-不会
-不会-好吧,是个正常的答案。为什么要为自己不认识的人搭上自己亲人的性命呢,反正自己什么都不干,是不会牵扯上自己的责任的。
那如果,现在电车失控地朝一个人冲过来,那个人就是你自己。而另一条轨道上是5个人,但是你清楚地知道,其中大部分的人都品行不端,甚至有过前科。那么你希望在一旁的操作员让电车碾死谁呢?