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概述及同人设定之一 奈特人

1 碎碎念 首先,我出同人视频的计划初衷是不满意铠传直接强行搞了一个明界统合世界观,明明有更好的连接方式,明明可以讲故事的说。
为了说出一些视频中不方便说的设定问题,原创人物及各个势力的战力设定会用专栏的形式发布(所以只讲战力系统,各个势力的关系视频里说),但是同人视频的实现方式导致每个单位只能有70*70的像素,所以单位细节会丢失非常多,我也知道作为设定图不合理,不过迟早会补。
然后,我的绘画水平十分有限,很多情况下没法把我心里的人设画出来,所以有些人物不得不取其他动漫作品中和我心中形象比较贴合的人物来替代,出处我会表明,就算友情扮演了23333。
最后,我看了n多的东西,肯定免不了会受影响。所以既然是同人,合理范围内的致敬就别计较了,比如别看到浮游炮就喊抄袭高达什么的,我觉得只要这种东西出现的合情合理即可。
2 概述 我的计划中和阿瑞斯在同一个级别上的还有几方势力,分别是泰兰盾,沙拉曼,奈特星,而奈特星是和阿瑞斯渊源最深的那一方,所以最先介绍。战力系统的介绍大概包括该星球人的身体特点,战力,不同于其他种族的特征,科技树,小型战机,战舰
2.1 奈特星
奈特星是距离阿瑞斯最近的一颗蓝色巨行星,大气成分,气压等和阿瑞斯类似。以那个时候阿瑞斯科技(我整个故事的时间是在路法离开阿瑞斯之前的几千年,而正常阿瑞斯人的寿命有将近1000年)即使是阿瑞斯歼星炮也无法完全消灭奈特星。
奈特人初次登上奈特星是在古阿瑞斯时代,在泰兰盾人的帮助下他们得以建立了家园(按照猎铠的设定阿瑞斯被暗黑始祖灭了一次,这之前的属于古阿瑞斯时代),得益于奈特星丰富的能源,m晶石矿(虽然原剧里是庚伮金刚杵的原材料,但是我更愿意相信牛的是工艺而不是石头本身)和奈特人自身的体质,奈特人成功发明并发展了信息码科技,并在整个银河系首次实现了感知码和基因码的分离(这件事便是联系捕将和铠2的重要灵感来源。大家可以留意一下,铠2的基因码是空的立方体,只有六个面的二维码,但是捕将只有活跃的绿色感知码,外面的框架处有二维码四个角的标志,偏偏有没有六个面。活跃既代表不稳定,所以可以猜想,只有二者合一才是正常人的完整数据。但是这样猜想的bug就是铠2的幽冥魔复活后依旧有意识,所以我的处理方法就是设定刑天系列的铠甲并不能分离基因码和感知码,即认为他打出的码是实心全套的)
空心
松散活跃的但是基因码的转化以及感知码的解析是奈特人一直没能攻克的难题。而相比于生体信息码的转化,非生物体的信息码转化技术已经达到了大规模应用的程度,所以奈特星的信息科技和便携化技术一直处于全银河系的领先地位。
2.2 奈特人(duel masters 的aqua hulcus和aqua soldier友情出演)
奈特人的生活习惯和阿瑞斯人基本相同,但体征却大有不同。男性奈特人最大的特征就是淡蓝色,半透明的皮肤和手上的凸起。他们可以在一定范围内自由控制凸起的大小,形状,硬度,所以这也是绝佳的工具和武器。而女性没有这些凸起,她们最大的特征就是生在脑后的触角,幼年时期生有特别多的短触角,成熟后这些触角在脑后合并为一根长触角,这些触角中脑神经及其丰富,所以理论上女性奈特人的大脑功能强于男性。
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