媒·人扫丨评童子《笼中》:被“选择”的虚实边界(2)
但更可怕的,当属作者的叙事诡计。在这场生死攸关的智力搏斗中,作者不仅不亲和地解说,反而一次次地给读者使绊子,利用叙事视角欺瞒读者。读者须得集中精神,否则一不小心就会掉进作者的叙事陷阱。“圣徒岛”中,主视角一直是“聆听者”,也就是边沁监狱的0933,但在对弈中,沉迷推理的读者会突然发现,不知什么时候主视角切换到了0416!为了保护0416,两人故意互相“穿对方的衣服”,假扮对方的身份,模仿对方的性格、言行,和“圣徒岛”的相处模式发生了完全的颠覆,以至于读者一个不注意,就会被带进沟里,和B一样被表演耍得团团转。
因此,《笼中》成为一篇非常难以归类与定性的奇文,故事虽采用了多个游戏副本的结构,却很难粗暴地把它归为一般的“快穿”“无限流”。《笼中》的玩法不入套路,也无法被套路化,充满了作者任性又多面的个人化风格。其任性的另一个铁证,莫过于0933和0416玩的第三个游戏“螺髻山”——彝族山寨乡土风格的副本。不少读者因此怒打差评,因为实在“太土了!”,土得和前两个副本格格不入,土得放眼整个网文圈都堪称罕见。刻意选择这个边缘题材,或许是一次作者对少数民族叙事的炫技。
这些要素把《笼中》变成一个难以被模仿、复制的试验品,然而,作者的野心到这一步也才只显露了一半,直到全文的尾声处,才把之前层层叠好的铺垫引爆。在故事接近结尾处,0416与0933成功越狱,逃出了边沁,当他们以为这次终于可以彻底摆脱牢笼的时候,却再次发现自己跌进了“圣徒岛”的世界。原来他们所经历的一切,都只不过是“圣徒岛”的一个轮回。
牢笼之外,仍是牢笼,层层嵌套,永恒循环。
0933不断寻找世界中有无漏洞,以判断自己是回到真正的现实,还是仍然身处游戏世界。当他发现自己还在虚拟游戏之中后,唯有以自杀的方式脱离身体、退出游戏。尤为恐怖的是,其中有的世界无限接近于我们这些读者所在的“现实”,却仍被证明是“游戏”,0933不得不一次次拿起黄油刀割腕自尽。在无限的死亡循环中,虚实的界限彻底破碎,真实的世界已不复存在,0933痛苦地觉察到,不管他作何挣扎,他都永远被禁锢在“笼中”。
到这一刻,《笼中》这个故事终于暴露了真面目。主角是否解开谜题、通关游戏副本,此刻已经不值一提,所有的副本都转向了对“虚拟游戏”和“真实世界”本身的发问。当圣徒岛的游戏世界被穷尽,囚犯们在监狱中醒来时,“边沁”似乎是更真实的;当主角们费尽心机逃出“边沁”后,“现实”似乎是更真实的;但当主角竭尽全力,却发现“现实”也不再真实之后,我们不得不停下来发问:到底何者为虚拟,又何者为真实?