战斗系统,开启!(3)
下了高地,一边出现了一个有些不同的地形,不用说,准是出口的方向,不过诺德理都没理。说了要玩把大的,那就要玩一把大的,于是,他马不停蹄地冲向了第三路跳虫的方向。
因为刚刚想要尽快除掉第二只坑道虫,所以诺德采用了走位的方案,简单地说,就是赶路第一,杀敌第二。因此,他并没有杀掉太多跳虫。再加上这段时间内涌出的虫群,跳虫的数量已经接近了五百只。是一个比较棘手的数量了,战术走位已经无法支撑到目标地点。这就意味着,在接下来的战斗中,诺德必须要同时保证行进速度和杀敌数量,并把控好二者间的平衡。难度着实上了一个台阶。
五百只的数量的确不少,不过,能够同时冲到面前的,也就那么五七只。这个数量,还是可以应付过来的。诺德到也不太紧张,只是担心虫群数量增加过多,会把路给堵上,拖慢进程,影响战机。但他现在能做的,也不过就是双刃齐舞,拼命斩杀,时不时的还要回身应付一下后面的追兵。
一路下来,诺德大概消灭了七八十只跳虫。在砍掉第三个坑道虫后。战场在大约有六百多的跳虫,按照这个进度计算,在除掉第四只坑道虫后,虫群的数量也不会超过七百。应该可以收拾得过来。算清这些,诺德轻轻吐了一口气,向最后一只坑道虫冲去。
试炼场外,那个光团忽明忽暗地浮在半空,显然是在关注着仪式的进程。只是这一会,它开始不停地发出疑惑的声音:“他刚刚为什么不去出口的方向?他应该发现出口了呀?怎么还在杀虫子?难道……他是想拿隐藏奖励?!这不可能!!!他怎么知道的???我从来没有提到过奖励的事情啊……”毫无疑问,诺德猜对了,在达成某种条件通关后,的确会有额外的奖励出现。可惜诺德并不知道现在光团的反应,不然的话,他也许会激动一些。此时的他,已经干掉了最后一只坑道虫。剩下的,就是要面对那近七百只的跳虫了。
近七百,那少说数量也在六百八十以上。若要全歼,在一刀一只的情况下,诺德也得挥舞六百八十次光剑。这可不是一个小数目,但诺德却显得非常平静,似乎一点都不紧张。原因很简单,他现在距离体能极限还有一段很大的距离,可以支撑不少的消耗,就算到了极限,做出一些体能透支也是没问题的,而且,在到达透支极限前,虫群肯定都消灭干净了。更重要的是,他现在身处高地之上,高地的面积不大,同时到达的跳虫数量有限,而跳虫在爬坡时,速度会受到一定影响,这样就没法造成连续的攻击。只要他把握好节奏,随时清理干净高地上的虫群,那就绝对是稳赢的局面了……
温馨提示:本章含有三个彩蛋~