东方先代录 第三十四卷「胜负」(4)
又觉得只过了短短一瞬。
魔理沙在疲惫不堪的思考中,意识到了自身的时间流逝。
但是,又很快理解到这毫无意义。
不管是经过了很长时间,亦或是时间仅仅走了短暂的一瞬。
不管怎样,妖梦的弹幕仍旧无情地袭来。
避开弹幕。
循环往复。
虽然不知道已经放出了多少张符卡,每一张的难度都很高就是了。
假使注意力中断了那么一瞬,就会在那个瞬间被弹幕吞噬了吧。
神经一直在高度紧张。
已经感受不到痛苦了。
连感受的空闲都没有。
只是,觉得怪可惜的。
因为意识过于集中,弹幕看起来都一样。
全部都只是觉得『好难啊』『好糟糕』。
真可惜啊。
要是在旁观者的立场观看的话,一定能很好地欣赏到弹幕构成的妙趣与外观的美丽吧。
一边躲避还能乐在其中的余力,现在的自己并不持有。
那只老鬼的无心之言,十分沉重地压在身上。
享受,吗――。
太难了吧,享受这种东西什么的。
但是嘞——啊啊,也是呢。没法享受这东西怪可惜的啊。
弹幕呦西,就是拿来娱乐的啊。
当然,输了会很难受。
惧怕败北,致使在比试中裹足不前。
所以,才过分拘泥于胜利。
――可是,输赢并非比试的全部。
现如今,我可以这样断言。
要是,自己输了的话,这句话听着就像是败者无力的借口吧。
但是,至少。
――我玩得很开心。
魔理沙在与妖梦的弹幕战之中,回想起了与灵梦的第一场弹幕。
在对决的时候,这种逃避现实般的回忆本应打乱注意力造成致命的破绽才对,在魔理沙这里却不是。
魔理沙与灵梦的初次弹幕战其实是在红雾异变的时候。
不像是在永夜异变的时候,动真格的弹幕游戏。
就好像热身一样,出发前两人在博丽神社来了一场短暂的对局。
那是符卡规则普及之前的故事。
说不定,幻想乡里的首次弹幕游戏就是那时的两人发起的。
结果自然是魔理沙的败北。
那时,自己还没有感受到败北的沉重。
那时,自己还会找『借口』。
――这是为了体验弹幕游戏的比赛。
――在挑战异变之前不能全力以赴。
――从现在开始才要习惯并磨炼弹幕技术。
这几个原因解释了自身的败北。
在事先没有任何动力干劲的情况下,魔理沙输给了灵梦。
胸口涌出的些微苦涩,仅仅是败北的不甘而已,所以没有在意。
所以再次面对胜者的灵梦,可以什么想法也没有的笑着。
真不愧是灵梦啊。
很强DAZE。
这次我可不会输啊。
确实记得说出了这样的话。
因为也有不少想将输掉的耻辱忘却的意味在,也不想铭记失败,所以没法清楚的记得。只是灵梦之后的回应现在回忆起来了。