轻小说愿景论~记一场精彩但无意义的争论 兼解读先知书评(2)
感觉邪教气息弥漫开来了,怎么回事。
说回这段争论。
先说起因,那段大姐头很欣赏的一段话,是那位作者对先知书评的解读的一部分,但单看这部分是没道理的。你只要稍微了解一点心理学,看过一点相关书籍,再不济稍微认真听过高中心理课的人,至少能稍微分析出一点这女孩潜在的心理特征,比如可能会因为暴力而埋下怯懦的种子,而母亲一直以来的保护可能会让她在遇到危险时容易依赖他人之类的,这是即使是我也能分析出来的东西。
当然,如果有哪位作家把这样一段内容放在轻小说的开头,那我一定会觉得这位不是ZZ就是轻小说带师,能实现惊天反转。
原因我稍后再说,先说一下自己对于先知书评的的解读吧。
在轻小说的开端之处,作者为了吸引读者的目光,让读者在试阅过后有买下这本轻小说的冲动,往往会在一些主要角色,大概率是女主角身上堆砌一些萌属性。大多数情况下这些萌属性会使女主角个性明显,使初期故事情节有趣而引人注目,并吸引到一批潜在的女主粉丝。萌属性越多,女主初期人气越高,作品初期卖得越好,这也是恋爱喜剧的常态了。
问题在哪里呢?
问题在于你不可能写一辈子日常恋爱喜剧。
男主和女主打情骂俏固然好看,但套路总是有限的,看多了人会烦的。男女主角总是要成长的,要走在一起的。你看轻小说又不是为了打手冲,萌是不能当饭吃的,当配菜的强度也不够。读者的终极追求是一个人格丰满的女生,一个和你分享过去的女生,一个活生生的老婆,而不是单纯只有萌属性堆叠的纸片人。这种时候,你就要通过一连串的剧情也好回忆也好,来完善女主的设定,使人物背景更加丰满,更像你昨天早上上学/班路上碰到的那个女孩。她或有一段好故事,或有一个好性格,但绝不仅仅只有一副好皮囊。
这种情况下,初期设定越薄弱,投入资源空间越大,可填充的人物性格越多,上限越高,只要作者处理的好,这个角色就有无限可能。而初期萌属性加的越多的人,要填充属性的时候就会或多或少地与原属性产生冲突,自封上限,一旦处理不好,最终结果就是角色崩坏。
举几个例子。
先说说我们第一喜欢的,先知那篇书评了提到的《线上游戏的老婆不可能是女生》。玉质亚子这个角色堆砌的初期萌属性如下:巨乳、游戏宅、交流障碍,分不清游戏与现实。相对于其他轻小说里的女主,亚子在属性上最开始是处于劣势的,因为她的属性一来以负面为主,不讨喜,二来完全便宜了男主,而男主也不讨喜,长相一般,性格甚至有点婊,自己代入不进去。结果就是经过一系列操作,亚子最终变成了黏老公,身材一级棒,家事万能,娇羞可人的王牌狙击手(划掉)妻子第一人选。
什么,你还是不喜欢亚子?
那我在娶妻的道路上又少了一个敌手呢。
反面教材呢?
《俺妹》,毋庸置疑。
俺妹是一部很有意思的轻小说,第一女主是桐乃这件事在标题里就订好了,结果你越往后看越不喜欢桐乃。一开始投给桐乃的篇幅很多,但塑造得属性很专一,一是辣妹,二是傲娇。相对来说,黑猫就有点杂了,中二、洛丽塔、神秘系、傲娇、贫乳、黑长直。黑猫最初的设定是桐乃的死敌,黑猫会和京介有一段感情是从小说开头就能预料到的,黑猫会被京介抛弃也是从开头就能预料到的。当然我们现在都知道了,桐乃和黑猫的人气完全不在同一个层级上,这就要看运营鬼才伏见司的骚操作了。