DOTA2背景故事——序章(4)
自此,DOTA2的故事正要开始。
在卡尔德修补封印的过程中,宇宙里发生了无法计数的事件。其中对DOTA2的故事影响最深远的有如下数件。
谜团——被泰坦巨神(取自希腊神话的泰坦巨神而非其他杜撰,例如盖亚、塔尔塔洛斯、妮克丝等。)
创造出来吞噬破败的微小星体,以储存其中的卡尔德碎片微元。第一次神界战争结束之后,泰坦巨神被宙斯击败。失去掌控的谜团获得自主的意识,按照设计之初的标准开始疯狂的吞噬星体……
殁境旋涡——链接虚空恶魔领地的通路,是先兆者族群阻挡虚空恶魔的战场亦是他们的家园……
受到谜团吞噬宇宙的影响,虚空恶魔的入侵变得越发频繁与猛烈。先兆者的数量在减少,神蚀者不得不用处极具毁灭性的终极魔法,在阻挡虚空恶魔并摧毁殁境旋涡的同时,也将殁境本身毁灭殆尽……
时间本身对于虚空假面来说毫无意义,但也正是时间的存在才使它有了存在的意义。作为宇宙诞生之初就获得卡尔德能量精华的幸存者,虚空假面见证的历史甚至超越了阿哈利姆……
在永无尽头的枯燥看护之中,作为被选定看护创世之纱修补这个宇宙的守护者——虚空假面,再某个时间节点的扭曲交汇中察觉到了创世之纱的异样。他试图与泰坦众神沟通时发现再最后一次交流之后的深意时间都无法探知他们的踪迹。由于对时间的不敏感,虚空假面错过了最佳的围堵时机。堕落的编织者——斯吉茨格尔躲过了虚空假面的时间魔法,也脱离的创世之纱的束缚游进了宇宙当中……
阿哈利姆神殿——在第二次神界战争最惨烈的时候,太阳神阿波罗的阵亡导致了永夜的出现。作为原初之水的阿哈利姆找到了同为创世元素之一的原初之土来到这颗星球寻找泰坦巨神的踪迹,阻止谜团。原初之土在降临时与阿波罗从天而坠的遗体碰撞在一起落在了灼神山…… 在永夜被驱逐之后,阿哈利姆寻找泰坦的计划未果,要在一个被神界、深渊恶魔、洪流恶魔、来自烈焰地狱的恶魔和其他多种势力,随意入侵的混乱世界中寻找泰坦的蛛丝马迹几乎是无法完成的任务。阿哈利姆只能寄希望于后来者,他创造出一个结界限制了所有进入地表世界神与恶魔的能力,虽然在结界中的它们依然是实力强大的佼佼者,却不能再随意的拔山起岳、翻江倒海,最重要的一点是——它们发现凡人居然可以在结界中伤害它们甚至杀掉它们。除了少数因为莽撞丢掉性命的神与恶魔之外,大部分都选择了不再踏入地表的世界。
对凡间的争夺与神魔之间的争斗还在继续,只不过方式从短兵相接变成了操控凡间势力的角逐……
阿哈利姆神殿以及阿哈利姆结界的存在非常非常非常
重要,结界的存在确保了地球环境内神、人、恶魔的能力上限,就如同DOTA2中的等级(二者并不完全一致,我只是类比说明。),无论你是众神之王还是满身钢毛的流鼻涕酒保,能发挥的能力上限一致。
只有在这个前提下,才有所谓的剧情可谈,不然翻手之间一颗星球都陨落了,那很多英雄都不用写了毫无意义。