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DOTA2背景故事——序章(2)

2023-03-24DOTA2DOTA2背景故事DOTA2同人小说 来源:百合文库
事件之中时,我们又在这样的事件中扮演了什么样的角色呢?对这个事件的看法还会和之前相同吗?如果我们正处在这个事件中垃圾的位置上呢?甚至于是某一件垃圾的颗粒上面更微小的一部分的时候呢?整个事件的意义,以及我们对这个事件的看法就会有所不同。
可以确定的是,单纯的看待上述事件,只是一件几乎无意义的偶然事件。但是,除去环保的意义之外,它为我们提供了一种可能,一种偶然的可能。这种偶然几乎时刻在我们身边发生,有的太小肉眼无法捕捉,有的太大即使我们看到了也感觉不到,而当那些更大的无法轻易观测到的偶然事件发生的时候,地球或许尚未形成。可以确定的是,我们的世界正是由无数个大大小小的偶然事件的结果叠加之下才存在的。而时至今日,我们仍处于上述无穷多个偶然事件中的一部分的过程或其影响之中。既无法自知,又无法改变。甚至于直至地球消亡的前一刻,我们可能仍然无法窥其全貌或者冰山一角。
DOTA2的故事,也正是从一个偶然事件开始。卡尔德—无数相同职能的封印者之一,他负责封装的是对人类来说无法理解的巨大区域——一个宇宙,这一切对它来说就如同封装一袋垃圾一样简单,一样平常。区别在于卡尔德自身就是那个唯一的袋子,偶然的事件发生了——袋子破损了。卡尔德身躯的碎片游弋进了这片广垠的死寂区域,它既没有替代品也没有工具更没有助手。在它看来极短的时间内,来自它躯体的碎片已经驱散了宇宙内死寂分化出无法计数、形色各异的原初生命体。作为宇宙中最初的“主人”,他们肆意挥洒着来自卡尔德的近乎无穷无尽的纯粹能量,改变着目所能及的一切。对此,卡尔德一筹莫展。
DOTA2宇宙想象图,图片来自网络。
转机出现在这些新的生命对卡尔德碎片的争夺之上。他们越多的使用这些能量就越渴求更多的能量。争吵、分裂、对立进而导致了杀戮。逝者的遗骸重新化作能量的碎片飘荡在宇宙中,卡尔德将它们收集起来重新转化为封印的一部分。飘荡而来的碎片与卡尔德失去的相比犹如沧海一粟,而且随着时间的推移,那些宇宙的“主人”们,对卡尔德的能量已经远远不只是使用,他们已经可以对其改造。对这些无法直接填补进封印的碎片,卡尔德只能将它们搁置一旁,待找到转化的方法之后再进行处理。
在时间不断的流逝中,卡尔德的封印修复工作进展越来越缓慢。与此同时,无法直接使用的碎片越来越多,这些碎片被转化的程度也越来越高。而最影响修复工作的原因是,飘荡过来的碎片数量在逐渐的减少。在旷日持久的杀伐导致无数生命,国度与文明消亡之后。杀戮终于停止了,幸存者的代表们坐在了一起。他们划分了各自的区域与职能,确定了最初的律法,以及不再对卡尔德碎片进行无止境的索求和无限制的使用。
这场浩劫所带来的后果不仅仅是死亡,每一次死亡都意味着卡尔德的修复工作完成了一部分,宇宙内可供幸存者生存的空间已经大不如前。这其中还遍布着能量冲击造成的时空旋涡,伴随着能量辐射的星球碎片,以及卡尔德碎片微元形成的具有众多微小生命体的星球。幸存者们需要谨慎的维护和规划这一切,以及尽可能的修复宇宙中受损的部分。“创世之纱”应运而生,它被制造出来修复和维护这个破损的空间。当一切变得井然有序时,出现了一些小意外。那些承载着微小生命体的星球,在幸存者们看来“短暂”的从无到有再到无的过程中,无一例外的会走向腐化与堕落,而其中的碎片微元无法被收集全部都回到了卡尔德的手中。这是一种无形的消耗,幸存者们采取过不同的方法阻止这种消耗。他们有的变化成微小的生命体来阻止最终的消亡,失败了。有的试图直接从这些星球从中提取碎片微元,在毁掉了无数星球之后也失败了。
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