【undertale au】Pasttale/往昔传说 主要设定&介绍(7)
第二种:灵魂攻击
怪物的弹幕只能发动灵魂攻击
,凝器魔法可以利用灵魂攻击的方式来造成伤害
且当人类得知了灵魂攻击的具体手段时,可以发动灵魂攻击
,具体表现为:
人类/怪物 对 人类
发动 灵魂攻击:
*若使用非金属武器(包括二三四类凝器魔法)
发动灵魂攻击,将会对被攻击人类的HP造成伤害,不会造成物理损伤
*若人类使用金属武器攻击人类,效果与物理攻击相当
*若怪物使用第一类凝器魔法发动灵魂攻击,攻击将自动转换为双重攻击
(例如,利用拳头作为主体对一个人类发动灵魂攻击,将表现为击中目标后不会造成任何痛感(打击感仍在),但已经对灵魂造成了HP损伤)
(第二个例子,如果使用的是木制匕首,将表现为刺中目标后武器前端暂时性化作光点,依旧不会造成痛感(打击感会被削弱),但已经造成了HP损伤)
(第三个例子,如果发动攻击的是怪物,弹幕或者二三四类凝器魔法凝聚的武器将会在命中人类后 立刻
消散)
人类对怪物发动灵魂攻击基本相当于人类对怪物发动物理攻击
,但直接使用物理攻击造成的伤害更高
怪物对怪物
发动灵魂攻击:
*若使用非金属武器发动灵魂攻击
,将会对怪物同时造成HP伤害和物理伤害
(因为怪物的身体组成成分为魔法
,身体情况与灵魂情况相关),具体影响与物理攻击对怪物产生的作用相同
除第一类凝器魔法外
,利用其他三类凝器魔法发动灵魂攻击,命中怪物后武器将会消散
(化作光点或是很快就会消失的粉尘,消散一般
发生在命中后,但如果是第三钟凝器魔法,将会停留更久
才发生消散现象)
第三种:双重攻击
(魔锻武器攻击)
只有怪物
利用凝器魔法和物理手段
可以发动的攻击
具体表现为:
怪物 利用 双重攻击
对 人类/怪物
同时造成HP和物理伤害(因为魔锻武器拥有物理性质,除非被主动摧毁
,否则不会在命中后消失)
制造魔锻武器对魔力的消耗巨大
,是一种很冒险的攻击手段
多数情况下怪物会选择使用金属武器
在回合制战斗中,因为双方的灵魂实力差距,双重攻击作用在人类身上的效果将会严重锐减
HP设定与解释及其他相关设定
HP在Pasttale中是个多重概念
对于怪物而言相当于灵魂的力量和血量
,对于人类相当于灵魂的血量
原因是怪物的HP对于他们的生命而言更为重要
,并且与身体状况紧密联系
,而人类则不然
*不论是怪物还是人类,若HP归零,都将死亡