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现充之路的尽头是救赎还是毁灭——评《弱势角色友崎君》(上)(2)

2023-03-18轻小说书评十又土. 来源:百合文库
是故,任何把现实与游戏做比较的人,不管是不是认真的,说出“现实/人生是款粪作”这样的话再自然不过了。
尽管这个道理是相通的,但具体到每个人身上,对这句话的感触和具体解析也是不同。友崎将人分为“弱角”和“强角”,并且认为强角什么都不懂,只是“一日玩家”,没资格评论人生。这种往人家头上盖大帽子剥夺他人评论资格的做法让人感到很熟悉,这不就是这段时间很火的“云玩家”之争么?云玩家没资格评论游戏,这是公认的,但是问题就在于怎么样才算云玩家呢?道听途说的自然是云玩家,视频通关的也算是,那新手教程都没打完的算不算?进游戏打了几十分钟退了款的算不算?一路随随便便恍恍惚惚打过去的算不算?作为一个白二不知道通过多少个周目的人,我可也是被人说过:“你没玩过白二吧?”云玩家这个概念最大的问题就是最后它变成了一顶大帽子,不认同谁的言论就扣上去,不是从对方言论的错误来反驳,而是归结到资格问题。但不得不说,这确实是个自我封闭的好法子。
反过来说,如果基于某种爱屋及乌的理由信任了一个人,给予了他资格,那么他说什么鬼话也都能听进去了,这也可以算是这套理论堡垒唯一的大门。无巧不成书,这个大门把手恰好就握在ATF日本第二同班同学女主日南葵手上,要不然友崎就这么自闭到毕业,也就没有这个故事了。
友崎认为自己并没有做错什么,只不过因为自己是个弱角就不断受苦,这种思想也很有意思。这这种说法和“我的天赋太差”有着微妙的偏差,不可等同。友崎作为日本第一的游戏玩家,从来不认为自己“玩”得有什么问题,无论是在格斗游戏还是人生“游戏”中。在游戏中,游戏玩家和角色是分离的,一种灵与肉的分离,前者是心灵、灵魂或者叫别的什么,后者是在游戏中实际动作的身体,这两者可以进行自由组合,比如说弱玩家可以使用强角、弱角,强玩家也使用强角、弱角。由于具有这两个基础维度,失败就可归结到其中一方去(当然也可能两方都有问题)。玩家作为一个主体,总是倾向于认为自己无错而归罪于角色,当这种思想用于人生“游戏”以后就会出现很有趣的事情。我们知道,在现实中,人的思想以及自我就存在在人的身体之中,在大脑内,与人的身体紧密结合不可分离,并不存在一个独立于身体之外的灵魂。
友崎说自己是弱势角色,潜台词就是自己在人生游戏中并非弱玩家,这个“自己”是独立于身体自然条件以外的存在。这种类似于笛卡尔剧场式的身心二元论当然是错误的。实际上,如果一定要进行比喻的话,那么在人生“游戏”中,“玩家”就是一个人自己,包括了这个身体所有的一切,肉体与心灵,或者叫做自然属性;而“角色”则是一个人所拥有的外在于人身的其他东西,比如说金钱和社会地位,或者叫做社会属性。这样玩家和角色的对应关系才合理。写到这里,我终于明白一直以来我看这本书的时候那种不协调感是从哪里来的了。
我们可以看到友崎君说自己是弱势角色的理由是什么呢?他说自己:
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