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橙色海 【基本要素篇14】 开头(3)

第二种,用冲突作为开头。嗯……我们在街上看到有人吵架,都会停下来看一看。所以用两方的冲突做为开头,也会比较抓人。
第三种,用悬念作为开头。这种和第一种的不同之处在于,第一种的奇异内容未必需要解释。像变形记就正儿八经的从主角变成甲虫往下写。根本不解释他为什么会变成甲虫。而悬念基本上都会给出一个问题,比如谁杀了这个女人,然后在后面进行解答。
这么说吧,在一切正常,邻里和睦的普通生活中。如果我们在茶余饭后聊天时说隔壁老王摔断了腿。
这是反常。会引起我们的注意。我们会有些吃惊说:怎么那么不小心。
但是如果有人说起老王被人砍断了腿。我们就会去问这是怎么回事?谁砍断的?这就是悬疑。关于悬疑的内容我会在基本要素篇专门讲一次。
嗯,大概我推荐的就这三种。如果是有选择困难症的人,觉得三种都不太好选的话。我就会推荐一种:会带来无穷麻烦,并且是主角胜利的小冲突。
比如主角上山的时候遇到一株很名贵的药草,刚好有人来抢。主角就跟他打起来,最后打赢了。然后引来无穷的追兵,主角迫不得已开始跟一个大门派斗智斗勇。
这种情节就包含了引人注意的冲突。主角胜利的正面情绪。以及带来无穷麻烦帮助引出后续剧情。
之所以是小冲突,是因为大冲突一般都会涉及很多势力,很多设定,很多讲解。如果是新人来写,很容易又写成摆设定的开头了。所以还是小冲突比较好。
四,好好写
最后还是认真的说一下。虽然开头很重要,但不代表开头写得不好就完蛋了。只要你的开头不是特别糟糕的那些迷之少女。哭泣呐喊就行。这种糟糕的开头真的麻烦你们改掉啦。
但是那些很普通,很正常,很平庸的开头,不功不过的开头也是可以的。最重要的是,千万不要因为你的开头不够出彩,就放弃整篇文。因为如果你一直纠结开头,一直都在重写开头的话,可能会永远都写不好。
因为你没有好好的写下去,没有培养你的故事素养,冲突塑造能力。也就还是没办法写出好的开头来。所以只要开头还过得去,就继续往下写吧。
然后等你写完一篇文,打算开新坑的时候。再好好研究开头怎么写。
虽然我给出了我建议的开头种类,不过你们还是应该自己去找最适合的,最喜欢的开头。怎么找呢……我给徒弟们布置的任务很简单啦。去刷文。去各个网站的榜单上刷。每篇文只看开头,最多不要超过一万字。能吸引你的就留下来存档,不能吸引你的就扔掉。
收集那么十来二十个开头。分析,仿写。套上自己的设定写开头。最后在写出的二十个开头里选最喜欢的,改个两三遍就行。
嗯,就这么简单粗暴。

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