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橙色海 【基本要素篇13】 情绪


橙色海 【基本要素篇13】 情绪


这里是曲奇,这个视频是基本要素篇的第十三篇,情绪。
其实这个视频不应该放在基本要素篇,而是应该放在套路和感染力篇。但因为理论比较多,练习和具体讲解比较少,感觉比较像是“写小说你要了解的事情”而不像是需要练习的套路。所以就姑且放在这里了。
一,第四要素?
前面我讲过小说三要素了。然后我看到某位写手说了这么一个理论,网络小说的第四要素是情绪。但是这个说法我是不同意的。
情绪其实并不是小说的要素。不是小说的组成部分。
情绪是小说带来的效果。
之前有人问,“读者看小说想要获得什么?”
我的回答是这样的:是体验。
托尔斯泰在《论艺术》中说:文艺创作是艺术家“ 在自己的心里唤起曾一度体验过的感情并且在唤起这种感情之后,用动作、线条、色彩、声音及言词所表达的形象来传达出这种感情,使别人也能体验到同样的感情。
体验。
我们不断在追求各种体验。而包括小说在内的艺术形式,能提供读者想要的体验。无论是正面的,或者是包括悲伤在内的负面情绪体验。
所以情绪并不是写小说时要掌握和安排的要素,而是小说写完之后,读者能感受到的结果。
所以商业小说,或者再宽泛一点,包含了公众号文章,各种软文和自媒体,它们的本质上是服务业。
这些文字最大的作用,或者说效果,是帮你舒缓,清理,发泄或者满足你的情绪。
有些大名鼎鼎的公众号文章,以骂出大家想骂的话出名。
很多武侠小说,能满足人们畅快淋漓,快意恩仇的大侠梦。
甚至微博上散乱的段子,都能引得看客们会心一笑。
长篇网络小说也是一样的,大多数时候,都以调动读者情绪,贩卖正面体验为生。
主角会帮你弥补曾经的遗憾,帮你打败你讨厌的人,甚至带你来到你根本没想过的地方。
这就是体验。
二,正面体验
关于正面体验这一点,我觉得我在爽文套路篇已经讲清楚了。如果不够直白那我再讲一遍。
因为目前看网文的人们,大多数压力很大。所以大部分不喜欢负面情绪。希望网络小说能提供激励,鼓舞,热情,欣喜,愉悦,幸福等正面的情绪。
因为网文面向大众,所以应该尽力针对大家普遍都有的情绪。
为了满足这两点,比较普遍的正面情绪是什么呢。
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