橙色海 【基本要素篇18】悬疑
嗯这里是曲奇,这个视频是基本要素篇的第十八个视频,来讲一讲悬疑。
一,悬疑的疑。
首先要讲的是,什么是悬疑。因为百科解释得太坑爹了,我就不贴出来了。什么乱七八糟的解释啊,顾名思义,其实很简单的。悬疑分两部分,悬和疑。
先来讲疑,它会带来疑问。会让读者感到好奇。
我们上一节讲反常,有两种反常,一种带来新鲜感,一种带来好奇对不对。带来新鲜感那种,就跟悬疑没什么关系了。但是还有一种会带来好奇对不对。
然后带来好奇的反常分两种,一种带来疑问,一种不带来疑问。
嗯……说起来好像有点难懂。举个例子说吧。
比如说啊,有些意外,类似于一个人被雷劈死了。这种事情是反常,会引起我们的猎奇心理。但是不会带来疑问。
但是如果一个人被杀死了。那我们就会产生疑问,是谁杀的?如果是密室杀人案,我们还会问怎么杀的?如果是关系很好的人杀了,我们还问为什么要杀他。
这两者的区别在哪呢?
在于这件事符不符合我们对世界规律的理解。我们人类是一个很喜欢问为什么,把事情都搞懂的生物。据说如果一个球滚到猫面前,猫就会直接开始玩那个球。但是人一定要往球的方向看一看,弄清楚这个球是怎么来的。
所以我们想知道每件事是怎么发生的。我们小的时候,会问很多问题。类似于彩虹是怎么来的?闪电是怎么来的?我是怎么来的。之类的。然后了解很多这个世界的运行规律。
当一件事的发生,我们没法以自己知道的规律去解释他的时候。就会产生疑问。
简单说就是,一个人被雷劈死了。虽然很意外,很猎奇。但我们很清楚的知道下雨天就是会打雷闪电。雷电的力量就是很强的,就是可以杀死人的。虽然这种事发生的少,但还是合理的。所以我们没有疑问。
但是一个人在密室里被杀了,这就超出我们的理解范围。我们就要弄懂他到底是怎么被杀的。
二,构建疑问
说完什么是带来疑问,再来说一下怎么构建疑问。
之前有个人问我,我这个小说,一开头就让读者知道主角永远不会死,或者不会输。在这种情况下,怎么让读者有期待感?
其实这种问法就是并不了解悬疑了。虽然读者经常会好奇一件事的结果。但除了结果之外,还有很多地方可以设置悬疑的。于是我就归纳了一下构建疑问的方式。大致上有三种。
1 会怎么样
这就是对结局的好奇心。主角会不会死,这当然属于悬念的一种。
但是除了这个,故事里面明明还有很多的未知。比如主角会不会跟那个女孩在一起呢?主角会不会原谅他的父亲?拿到的这个新武器是个什么样的武器?之类之类的。
除了结局之外,还有很多地方可以设置或者说构建疑问。
结局并不是一切。
2 为什么会这样(有怪异之处)
有些小说是把结局摆在开头的,比如鲁迅的《祝福》,一开始就写了祥林嫂的死。但她不是普普通通的一个老妇人寿终正寝的死,而是很有些蹊跷。行文中透露出了一些怪异的感觉,隐约暗示了此事并不简单。