橙色海 【基本要素篇13】 情绪(2)
一种叫获取,来自我们的生存本能。为了更好的生活下去,我们想要得到更多更好的东西。想要得到财富,伴侣,友谊,名声,权势……任何跟获取好处相关的套路。比如升级,神器认主,扮猪吃虎都跟这个有关系。
另一种叫做正义,来自我们的社交本能。我们人类是一种群居的动物,为了让整个群体能良好的维持,运转下去。所以我们拥有正义感。其实经过科学研究,很多猴子和猩猩也拥有同样的正义感。
因为拥有正义感,我们想要劫富济贫,想要得到公平合理的对待,或者公平合理的对待别人。想要整个社会在一种良好的秩序下建立。所以像是什么揭穿心机女,什么打坏人的脸,英雄救美,屌丝逆袭,王子复仇记,家族复兴之类的套路,都跟这个有关系。
基本上套路篇的所有套路,都是围绕着这两种情况,或者是为了塑造,或者是为了加强这两种核心体验。
所以用最简单的方式来说的话,就是这样:
我们想要获取更多更好的东西。我们想要主持正义。
然后我们成功了。
这就是网络小说的基本情节。
三,负面体验
对于网络小说而言,负面情绪是个禁忌。大多数网络小说都会避免让读者体验到悲伤,愤恨,遗憾等情绪。
但是有两种情况例外。
第一种是:你的正面情绪足够多,以至于读者为了那些正面情绪体验,能包容你给的负面情绪。
如果你已经确认自己对正面情绪的运用很熟练了。那就可以适当的,少量的制造一些其他情绪,以此来丰富读者的阅读体验。加深读者的印象。如果你能做到这一点,可能就会是你能从其他小说中脱颖而出的优点了。
第二种更加重要,很多时候是需要负面情绪作为正面情绪的铺垫的。
很多新手一上来就铺天盖地的描写主角这个屌那个屌。秒天秒地乱打一起。神挡杀神,佛挡杀佛。但是读者看着一点也不开心。
其实网络小说里面有个说法,就是往上跳之前要先往下蹲,这样才能跳得高。
要制造正面情绪的时候,需要先出现一定的负面情绪。需要学会使用铺垫套路。
比如被敌人轻视,侮辱,诽谤。
和人打赌,老婆跟人跑了,被人陷害。
等等等等。
铺垫套路使用的熟练程度,有时候是区分新手和老手的一个显著标志。上来就怼神怼仙怼佛祖的一般都不是什么好文。
四,总结
综上所述。情绪,或者说体验,是读者看小说时想要得到的东西。
如果你写小说单纯是为了表达自己,对这方面可以少考虑一些。
但是你只要在意你的读者,对“自己写出来的东西,会让读者产生什么样的情绪”这方面的思考,就应该是无止境的。
对于商业小说而言,需要让读者大部分体验到的是正面情绪。但负面情绪对小说写作也依然很重要,需要根据实际情况灵活的分析和运用。