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【姐妹日常】XXVI.2050(3)

“呼.......”赤羽长舒一口气,“还算是有良心。既然开发成本比较低,不谋求赚大钱才是理性的思维。除去剧情,看起来在基本玩法上设计已经比较齐全了,并且不会恶心玩家。”
“很不错。只要基础数值正常,后面不膨胀,剧情不拉胯,产能保持稳定,对玩家来说我觉得会是良心游戏。”

【姐妹日常】XXVI.2050


“山山,你这要求可太高了。一个版本做到不算难,但每个版本都做到就难于登天。迄今为止我没见过任何长线运营的游戏能在全寿命周期都达到你的要求。”
“这我知道的。刚才那几条其实前两条是最重要的,虽然随着现在游戏的发展这四条已经都非常重要了,但不数值膨胀以避免逼氪和正常的可玩性我认为是最重要的。剧情拉了后面有的是机会翻盘,产能一时半会不足也可以后面补,但数值体系崩了的话,重做的难度不亚于重新开发一个新游戏。”
“我完全同意。看起来玩法上虽然没什么创新,但在减负这一块属实是拉满了。”
“现在就剩下剧情还是个问号。这个倒也不着急,老板已经跟我说了,等内测的时候咱们对剧情有绝对的控制权,大方向和细节咱们都可以控制。”
“穹姐,一下子这个游戏就从咱们担心得不得了变成期待得不得了。”
“宝宝你带来了很多很积极的消息,让对此着急的大家都松了一口气。”
“各位,到时候咱们一定要用最严格的标准审视它。毕竟这是咱们的游戏,做不好的话咱们自己就要首先被拎出来打。”


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