【姐妹日常】XXVI.2050
(以下内容中有关游戏五维介质2050的部分是基于已知(但不一定可靠的)消息的想象,纯属虚构)
(本文与姐妹日常第21章密切承接)
19:59.
“回来了!”海伊拉住刚进门的星尘和减减,“公司的回复怎么样?”
“他们很诚实,将整个游戏当前的进度完全呈现了出来。我不是很满意,但也不能说不满意。就我的感觉来说,他们还在正确的轨道上。”
“有我在,他们想不诚实都不行。”
“大家都过来!”
一家人都坐到了客厅的沙发上。
“宝宝,给大家介绍一下游戏开发的进度吧,省得我们担心。”
“好的。首先要声明的是,这个2050所找的游戏开发商并不是大公司,也是个小企业,开发成本没法拉高。因此,这个游戏不会是三蹦子那样的ACT,也不会是原神那样的ARPG或是有开放世界玩法,而是传统的关卡推进和箱庭探索的塔防游戏。”星尘说着将一些角色设计和关卡设计图投影出来。
“塔防?就这开发水平,除非尘宝你亲自下场,否则哪里能打得过明日方舟。”
“赤羽姐,没必要一上来就对标业界顶尖水平。”
“可是,如果不能像方舟三蹦子原神那样做到重新定义顶尖水平,我们哪里能吸引路人玩家甚至拉新的粉丝?如果就是个粉丝向游戏的话,能不赔钱就不错了。infinity已经对咱们的口碑造成了一定的负面影响,再加上老板他有时候口无遮拦,万一要是这个游戏口碑崩盘了,那咱们就失去了立足之本,咱家就都得喝西北风去!”本就对此着急的赤羽现在早已火冒三丈。