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简单不易懂的现代RPG冒险

2024-04-12 来源:百合文库

简单不易懂的现代RPG冒险


女神:“勇者,你是要选择这把属性和外观都很普通的铁剑呢?还是选择这把附带30%火焰属性伤害的一看就很厉害的魔剑?”
勇者:“我从以前就很想问了,这种选择到底有什么意义?”
向导:“选择可以为游戏增加代入感。”
勇者:“既然是选项就一定有区别,而只要有区别就一定有优劣,对我来说肯定是想要更优的选项,所以比较而言,那个更劣选择对我来说完全就是一个陷阱,如果只是差了属性倒还好,更恶劣的是那些在一开始没什么影响,结果到了游戏快结束的时候才告诉你因为前期的一些没考虑的选择而导致只能迎来一个相对失败的结局。”
向导:“和人生一样呢。”
勇者:“画家办画展,总不能只展出一张白纸,然后把画笔交给观众让其自己画出想看的图画吧。”
向导:“确实存在把画笔交给玩家的游戏。”
勇者:“求求你了,告诉我吧,普通的剑和厉害的剑,到底哪一个选项才是最好的!”
向导:“带火焰的剑更强。”
勇者:“我想要的不是更强的剑,那把附带火焰看上去很厉害的剑说不定只是外强中干,根本就不好用,或者只是前期很强,但到了后期就成了垃圾,而那把看上去普通的剑可能蕴藏着意想不到的力量,原本最弱的角色到最后成了最强,诚实的樵夫告诉女神自己丢的是铁斧头却最终得到了金斧头和银斧头,女神为了考验勇者讨伐魔王的心是否真诚,于是拿出了朴素的装备和华丽的装备让勇者选择,勇者说自己就算拿着木剑也要挑战魔王,于是选择了朴素的装备,结果朴素的装备因为女神的祝福反而变成了最强的装备”

简单不易懂的现代RPG冒险


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