kever(2)
2024-03-27 来源:百合文库
每被火焰触手击中一次减3%移速持续2s。
每个触手和蝶击中时间各自独立计算,但是效果叠加。
火蝶:击中后造成基础伤害与组员现有血量1.5% 组员血量上限1%的额外伤害
尘蝶:击中减速6%,持续2.5s
烟蝶:每击中目标一次,boss全技能cd
减少一秒。
boss血量每减少20%则生成一个无法被破坏的强化火焰触手。
攻击冷却为普通火焰触手的一半,警戒范围为正常触手的一倍。
boss普通攻击将从手掌中投掷出一只火蝶,一只烟蝶。飞行速度为普通蝶的135%且飞行轨迹为直线。
累计血量减少4%后30s内boss每次普通攻击额外多一只尘蝶,一只烟蝶。每30s重置一次。
当boss血量小于40%时,每次普通攻击时从身上额外生成两只烟蝶,一只火蝶(正常追踪弹)(boss放出的所有蝶的飞行速度为火焰触手放出蝶的速度的两倍。)
每六秒钟使boss一定范围内所有蝶飞行速度加倍。且蝶在出范围之后4s内仍加速50%
每十秒使距boss己最近的两只火焰触手根部的竹板加速燃烧,使触手消失。同时触手位置生成两只烟蝶,两只尘蝶,两只火蝶。
每十秒使boss下三次普通攻击时额外生成两只尘蝶。三次普通攻击之后距离此技能cd冷却剩余x秒,下次召唤火焰触手冷却减少x秒。
每二十秒击杀一只血量最低的火焰触手,使靠近那条触手的组员被定身3秒,每秒减少1%血量持续4s,4s内受火蝶的百分比伤害翻倍。
(火焰触手自断其根,冲向组员,将组员缠绕并束缚。3s后消失)
每十五秒召唤一条火焰触手,boss血量每减少8%则技能cd减少1s,最多减少6秒。
触手血量为BOSS血量上限的10%(血量较厚),每死亡一只触手后boss现有血量减少1%(由于boss技能死亡的触手不计入)
boss放出蝶方式
1
从触手中直接飞出来
(比如像鸟从水中飞出来一样 。)
2
从肩上,后背,双臂,腿外侧等地方飞出。
可以从手背出蝶,只限右手手背。
(脚,包括脚踝,头,头发以及身体关节处不能飞出蝶。)
3
将手攥拳,摊开手之后,手中就有了几只蝶。
每个触手和蝶击中时间各自独立计算,但是效果叠加。
火蝶:击中后造成基础伤害与组员现有血量1.5% 组员血量上限1%的额外伤害
尘蝶:击中减速6%,持续2.5s
烟蝶:每击中目标一次,boss全技能cd
减少一秒。
boss血量每减少20%则生成一个无法被破坏的强化火焰触手。
攻击冷却为普通火焰触手的一半,警戒范围为正常触手的一倍。
boss普通攻击将从手掌中投掷出一只火蝶,一只烟蝶。飞行速度为普通蝶的135%且飞行轨迹为直线。
累计血量减少4%后30s内boss每次普通攻击额外多一只尘蝶,一只烟蝶。每30s重置一次。
当boss血量小于40%时,每次普通攻击时从身上额外生成两只烟蝶,一只火蝶(正常追踪弹)(boss放出的所有蝶的飞行速度为火焰触手放出蝶的速度的两倍。)
每六秒钟使boss一定范围内所有蝶飞行速度加倍。且蝶在出范围之后4s内仍加速50%
每十秒使距boss己最近的两只火焰触手根部的竹板加速燃烧,使触手消失。同时触手位置生成两只烟蝶,两只尘蝶,两只火蝶。
每十秒使boss下三次普通攻击时额外生成两只尘蝶。三次普通攻击之后距离此技能cd冷却剩余x秒,下次召唤火焰触手冷却减少x秒。
每二十秒击杀一只血量最低的火焰触手,使靠近那条触手的组员被定身3秒,每秒减少1%血量持续4s,4s内受火蝶的百分比伤害翻倍。
(火焰触手自断其根,冲向组员,将组员缠绕并束缚。3s后消失)
每十五秒召唤一条火焰触手,boss血量每减少8%则技能cd减少1s,最多减少6秒。
触手血量为BOSS血量上限的10%(血量较厚),每死亡一只触手后boss现有血量减少1%(由于boss技能死亡的触手不计入)
boss放出蝶方式
1
从触手中直接飞出来
(比如像鸟从水中飞出来一样 。)
2
从肩上,后背,双臂,腿外侧等地方飞出。
可以从手背出蝶,只限右手手背。
(脚,包括脚踝,头,头发以及身体关节处不能飞出蝶。)
3
将手攥拳,摊开手之后,手中就有了几只蝶。