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【原创】《起源》(大世界观的架构和设)(13)

而除了十四帝所创建的法则外,其他界中自然诞生的法则或者其界主所构建的法则其实也有相同的机制,只不过强度不一罢了。
如果要逆反会自动成长法则外的法则的因果,也就是高级版三档以下的法则的话,至少也要比其界的极限高上两个境界,逆了那个界的天地法则不代表可以逆因果法则,一般因果法则都会引起天地与万灵共鸣所加持,就算没人反哺或者加强,那只高上一个境界的话极有可能会与其界同归于尽,甚至可能会反被因果消灭。
而且高两个境界也只是指的成功率,逆了的话不管成功与否也还是会承受代价,并且看逆的程度而言甚至可能牵扯进混沌中的法则进来。
……
然后,还有一种“表现力”,也是名词,就是所谓的时间长河,这个基本接近所在界极限的最后几个境界的灵,的打斗或者术法能让其显现出来。
而这和“疑似改变时空”的表现力一样,都不是真正的改变时间,因果,所以并不会有什么代价和惩罚,因为时间长河只是个表现形式,简单说的话就是记录着过去现在和未来的一副画卷。
而且不一定只会被打出来或者靠术法显现出来,还有可能自然出现一会儿,虽然这种运气好的灵才会看到。

【原创】《起源》(大世界观的架构和设)


并且大部分灵也看不清楚那个画卷上未来,与过去被遗忘的大事记的景象,而小部分运气好的灵看到景象后根据看到的多少也会承受相应的代价和惩罚。
俗话说天机不可泄露,那既然泄露了的话其知情者当然会承受代价,如果不想承受太多的代价的话,那就让意识偏离时间长河,然后再看向时间长河的时候就自然看不到了,然后就不会承受太多的代价了,当然这种窥得天机的代价不一定会即可生效,或许会在未来的某个时间点再生效。
所以说时间长河就是古今未来的时间形象化出来的一条河流。
所以说时间长河除了是一种表现形式的同时,也会作为名词出现,比如徜徉于时间长河中,进入时间长河中。
所以最后在明确下概念,徜徉与进入时间长河中不代表改变过去现在和未来,有可能只是回忆下童年,也可能是承受着相应的代价了解过去中被遗忘的大事记,也有可能是承受着相应的代价偷窥未来的天机。
并且就算改变时间因果那也会承受相应的代价和惩罚,不论成功还是失败,如果没承受那必定凡阶无疑。
……
但凡阶界,也就是低位界除外,那是几乎没有任何法则的渺小界的代名词,其渺小程度不止是强度,还有相对大小,虽然凡阶界也有很多会报恩,和对众生着想的灵,但是那里面的灵大部分甚至都没有法则的概念,虽然也有个别凡阶界的灵会研究法则让其升至人道界,但那太少了。

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