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丹·阿卜内特的访谈(2017年4月) - 第一部分(6)

2024-03-26 来源:百合文库
我的小说写作生涯是从战锤开始的,那时我既写小说又写漫画,不过后来我又拓宽到了游戏、剧本和其他东西。不过,这两件核心的事情变成了小说写作和漫画,我必须找到一种方法来平衡这两件事。
就我的工作程序而言,写漫画和写小说的感觉非常不同。漫画是你可以写得比较简单;例如,对于2000AD来说,它是一个五或六页的故事,这样你的工作量不超过一天。一部美国漫画通常是二十或二十二页。那时是二十二页,但从那时起就缩短了。这可能需要很长的时间,但如果一切就绪,我可以在一两天内写完其中的一个。时间上的限制是发展想法,但实际的写作过程相对来说是很简单的。尽管漫画是连续的,你必须在一个正在进行的项目中做下一集或下一期,如《险恶的德克斯特》或《水鬼》或其他我正在做的东西,这些都是长期工作。所涉及的实际工作是递增的;一周一次或一个月一次这样的。
因此,对于漫画,你坐下来做一项工作,你在一天左右完成它,然后交付,有一种结束和满足的感觉,即一项工作完成得很好,你已经从你的清单上打了勾。但是,一部小说,,那不是你一天就能完成的事情。它的工作方式完全不一样,一部小说需要三四个月,甚至更长时间的持续工作。你睡觉的时候想着它,你早上醒来的时候想着它,一旦你承诺开始写一部小说,它就是你脑子里占有一块特定位置,直到完成它。这工作量更大,而结束时的满足感则更加延迟,它每三个月或几个月一次。

丹·阿卜内特的访谈(2017年4月) - 第一部分


我很早就发现,我不想只做一个,而不做另一个。我不想为了写小说而停止做漫画,也不想为了做漫画而停止写小说,所以我必须找到一种方法把它们融合在一起。我能找到的最佳平衡点是每天都有一部份小说,通常是在一天的开始--这些天肯定是一天的开始--用上午的时间写小说,然后在下午转到漫画或其他我正在进行的项目。在写小说的过程中,我会从同时进行的漫画工作中获得许多较小的满足感,它不是那种从完成某件事情中获得延迟满足的巨大痛苦。漫画工作,无论从字面上还是从心理上来说,都支持我写小说的巨大动力。
我发现这很有效,而且我也知道,;如果我手头的事情稍微多一点,我的工作效率就会比手头的事情稍微少一点要高。如果我有很长的时间去做某件事,我就会摆弄它很长时间,但如果我说‘我今天必须做这项工作,因为明天我还有别的事情……’,它会以更大的活力、清晰和活力出现,我会专注。太忙会使我专注,而尽可能频繁地从一件事转移到另一件事真的会让我专注。

丹·阿卜内特的访谈(2017年4月) - 第一部分


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