陪我通关吧……这名为“人生”的游戏(5)
这点讨论只能算是现场的一个小插曲,至少现场的人们还是更加在意游戏的实机表现跟发售日期的。
直到……一个人举起了手
我示意他站起来“这位先生有什么问题吗?”
“如果一定要说的话……加入时间要素如何?npc不会一直傻傻的呆在原地,玩家动了才会有下一步行动,而是依据不同的时间节点来行动,一个事件错过了便不会再来,这样可以使玩家精心规划自己的每一步行动,再引入时间循环机制,npc会忘记玩家,使得玩家的好奇心不仅仅在位置的角度上,还可以在时间的角度上。”
“忘记……”这个人的身影与模糊的印象重合,玩世不恭的气质,似乎在哪里听过的语气……让我在接下来几轮问答中都有些心不在焉。
发布会结束后,后台
“小王,把刚才那位先生请过来。”
“明白。”
“哟~我这么大面子的么……该不会……你们制作人看上我了吧?”
直到……一个人举起了手
我示意他站起来“这位先生有什么问题吗?”
“如果一定要说的话……加入时间要素如何?npc不会一直傻傻的呆在原地,玩家动了才会有下一步行动,而是依据不同的时间节点来行动,一个事件错过了便不会再来,这样可以使玩家精心规划自己的每一步行动,再引入时间循环机制,npc会忘记玩家,使得玩家的好奇心不仅仅在位置的角度上,还可以在时间的角度上。”
“忘记……”这个人的身影与模糊的印象重合,玩世不恭的气质,似乎在哪里听过的语气……让我在接下来几轮问答中都有些心不在焉。
发布会结束后,后台
“小王,把刚才那位先生请过来。”
“明白。”
“哟~我这么大面子的么……该不会……你们制作人看上我了吧?”