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WEB轻小说的荣光与罪恶——由《伪圣女》所想到的(5)

2024-03-25 来源:百合文库

WEB轻小说的荣光与罪恶——由《伪圣女》所想到的


尽管如此,长度的差距也让这些作品读起来和文库轻小说差别很大。WEB作品章节短,但剧情推进的速度却比文库轻小说快了太多太多,这中间缺少的字数到底是什么?
我曾把刀剑进击篇借给我没看过轻小说的同学看,看完后他的评价是非常细腻但是废话太多。川原砾本身是擅长描写环境的,在刀剑进击篇里这个特点尤为突出,这些描写对于剧情来说也许是废话,但是对于作品来说却是不可或缺的部分。描写,丰富了故事,舒缓了剧情,提供了让读者沉浸到故事中的基础,也给读者吸收设定留下了时间。而WEB,在通常拥有远多于正常轻小说的人物和设定的情况下却缩减了大量的描写,复杂的人物,大段大段的设定介绍压的人喘不过来气。而WEB系的作者又缺少写作经验不擅长隐藏自己的写作意图,铺设剧情往往直来直去,接踵而来的关键剧情,加上大量的主视角心里描写和读者对话,WEB的阅读体验必然是压抑而狭窄的。WEB的故事,情节就如厚重的骨骼,描写就如薄弱的肌肉,肌肉难以撑起骨骼,骨骼再结实,整体也不和谐。WEB作品除了描写的缺失,作为轻小说重中之重的对话也缺少灵性。
可以说WEB轻松的打破的轻小说情节不够有趣的大难点,但同时失去了轻小说依托对话,精于描写的长处。从这个层面上来说,WEB和轻小说简直是截然相反的存在。

WEB轻小说的荣光与罪恶——由《伪圣女》所想到的


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