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《空之境界》上 后记(5)

——话说回来,〈空之境界〉这个故事的布局,真是设计得复杂又缜密。不仅运用这样的手法,还能写出有意思的故事一路吸引读者看到最后,可是非同小可的才能。
前文提到的对谈中,奈须针对绫迂的馆系列长篇表示,阅读「杀人○○馆」就等于是在攻略那座「馆」,这一点也可以直接套用在〈空之境界〉上。
身为「传奇」与「新本格」的混血之作,〈空之境界〉也是应该由读者(玩家)来攻略的复杂小说。随着阅读下个月、下下个月将连续出版的中集、下集,想必大家都能看出我所说的意思。作为新世代传奇小说的同时,读完〈空之境界〉全篇的感触,确实与阅读某种推理小说的感受有共通之处。
这样的特色,正是奈须蘑菇这位作家的特有魅力与优点之一——我如此认为。
三年前见面的时候,奈须毫不忌讳地主动宣言自己的正职是「游戏脚本家」。为了制作游戏,当时他刚与同伴们正式创设公司,或许更是有必要坚持这样的身分。不过另一方面,他也有力地表明「我在努力创作小说」。正如奈须的宣言,二○○七年讲谈社BOX出版了他的新小说《DDD》同样受到众多读者的支持。

《空之境界》上  后记


前阵子,我读过了这部出版至第二集的作品——嗯,果然还是特别帅气。编排文章的方式也有了职业作家的风格,逐渐形成「奈须蘑菇腔」。
〈空之境界〉目前正在制作全七部的剧场版动画,将在今年冬天上映。再加上这次的文库化,读者层将会发展得更广吧。这部作品无庸置疑地拥有如此强劲的——就让我刻意加上「不可思议」这个形容词——力量。当然,我非常期待看到奈须蘑菇这位具备不可思议才能的新锐小说家,往后有更为活跃的表现。
还有———
我希望奈须总有一天,也能写出一本号称「这是奈须本格」的本格推理小说。当我直接向他本人下了这「本格诅咒」时,他的回答照原文记述,来结束这篇解说。
「是的,我认为写作本格小说,就是对于影响我的本格推理小说最大的回报。」
「如果要写,我大概只会写出彻彻底底的本格小说吧。」
(记于二○○七年十月)
第一卷 上 插图
up本人

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