设定--七大罪--暴食篇
介绍:暴食在吞噬,祂一直在饥饿,永远不会满足。祂制定的能力为制造餐厅与餐桌培养完后并吞噬。暴食或许也是节制?
能力介绍:因为暴食拥有吞噬一切的能力,最喜欢吞噬的是世界与强者,为了更好的吞噬所以制造了厨房(空间)用与培养厨师(轮回者);餐桌(系统)用于制作佳肴(宿主)
1.空间:不同的餐厅(空间)主要制作不同食物,列:爆炒,烧烤,烘焙……(主神,梦魇,主宰……)每种餐厅又将众多厨师(轮回者)分到各个厨房(轮回小队)各个并且每名厨师都有不同的分工:
①主厨(队长)
②厨师长(军师)
③案板/掌勺(战斗人员近/远)
④帮厨(辅助)
⑤分拣/配料(侦查/刺杀)
⑥学徒(新人)
餐厅的主要目的是为了给唯一的食客-暴食上菜
它将厨房下发到各个世界去烹饪(做任务)寻找食材:制作(杀戮)主食(生命/灵魂),研制(改变剧情)配菜(剧情错乱的因果),烹制(灭杀气运之子/毁灭世界)主菜(世界本源);做出的菜会被暴食吃掉,越好吃的菜奖励的钱(点数)会越多,糊掉的菜(任务失败)会让厨房里的所有厨师扣钱,如果钱不够就会被辞退(抹杀-被暴食吃掉);钱可以提升厨师的自身(强度/血统),做菜的手法(技能),或者厨具(装备),当然如果你攒够了钱你也可以主动辞职(回归-记忆与能力被暴食吃掉)。有时厨房内厨师因为烹饪太多次导致身上味道(沾染的因果)太重,或者一个厨房长时间厨师人数过多,到了一个时间节点就会引发厨房与厨房之间、餐厅与餐厅之间的比试(团战)来消减厨师的数量,做出更美味的菜。(其实就是暴食馋了,因为沾染了太多,厨师本身就是最好的食材之一)