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[PM旅途"重制"剧本]-阅前须知(旅途低收视率的分析)(15)

2024-03-25动画宝可梦剧本旅途Pokemon 来源:百合文库
(“再次创作”在中文日常用语中同样称为“二次创作”)
5. 对CC BY-NC-SA 4.0协议中SA(相同分享协议)部分作出补充:若您需要发布再次创作的作品,您的再次创作作品也必须使用本协议进行分发,且需要通知原作者。
6. 本系列作品在再次创作的使用环境下,允许再次创作作者获取捐赠,但不可用于获得商业赞助。
7. 不论是转载或者是再次创作,均不得以原作者名义进行背书。
(以下补充第7条的违反示例:示例1:再次创作者A声明其在基于本系列部分或全部作品创作时,得到了原作者的支持。示例2:转载者B在转载作品时不仅以此获取了违反本协议的捐赠和赞助,而且还宣称得到的收入将会给予原作者)

[PM旅途“重制“剧本]-阅前须知(旅途低收视率的分析)


=5. 最后的话=[这些只是一些拙见罢了,没耐心的可以撤退了,有耐心的就看吧,没什么重要的]
宝可梦这个圈子,说大不大,说小不小。说它大,是因为全球有着众多的动画观众,是世界的第一IP;但说它小,是因为宝可梦游戏的受众比起动画观众而言确实偏少,并且宝可梦IP的盈利点一直都是动画和周边产品。
但这个IP体系的形态确实奇怪,动画、电影、周边、TCG卡牌等高营收项目的核心内容,竟然皆基于IP体系当中营收不多的游戏,所涉及的剧情、角色、场景……无不来源于Game Freak创作的宝可梦正作系列游戏。
难道他们没想过脱离么?想过,也做过,但是都失败了。

[PM旅途“重制“剧本]-阅前须知(旅途低收视率的分析)


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