诡秘之主自创途径——岁月(病患)途径汇总(9)
作用:在按钮未被按下时,“评判”可正常使用,除了射速方面是普通左轮三倍之外其他方面与一般左轮无二。当按钮被按下时,发射出的子弹将自动附魔,经过附魔的子弹可由使用者意识操控飞行速度,最快最慢均可达到原来发射水平的五倍。被附魔子弹击中的目标行动速度将逐渐变缓,并小幅度的削弱非凡能力。
副作用:当每次使用完“评判”时,它将提出使用者一段过往并随机选择方圆一里内的十人对使用者进行评价,若大于一半的人对其评价为赞扬,则使用者可使用部分太阳类法术,直到下一次进行评价。若小于等于一半的人对其评价为批评,则使用者将随机丢失两项非凡能力,并在三日后重新得到,期间,使用者无法再次使用“评判”。
“这把左轮曾是一位充满正义感的督察的骄傲,然而当它和督察与另外一位批评家一同迷失在了一处被暂时隐秘的小镇之中后,督察在他们都灵性干涸,即将失控之际,用他的骄傲杀死了那位批评家后饮弹自杀,在这之后的左轮,似乎……产生了些许变化?
”序列四:守望人
“我是这里的守望人,我看见岁月不停的对这里进行雕刻,荒地,村镇,城市,最后又回归寂静……”
“当你在观测时间时,你同样也在被时间冲刷,观测的越细致,就越会感慨它的宏大……”
“这里的变化从未停止,但,我终将会让它在我的时间里复现!”
能力:前置能力大幅增强,守时时长可延长至一天,时间分割可延长至五个小时,并且可同时将若干个对象拉入时间隔断,在时间隔断中,守望人可自由进行行动,被拉入对象根据自身序列,会对非凡能力进行不同程度的削弱,并恢复自由行动。时间倒数可同时指定任意个目标,时间归纳延长至一年,并可以通过耗费灵性在短时间内大量的从过去提取时间。
守望:记录一至三段情景,并可以将其投射进现实,在投射过程中可以使其中指定的人物陷入时间循环之中,陷入循环的人将从现实直接消失。序列五及以下的序列难以察觉循环,序列四及以下的非凡者若无特殊手段,否则无法脱离时间循环。处于时间循环之中的人将不断地重复记录的情景,直到非凡者死去,或守望人主动或被动结束“守望”,守望时间由守望人的灵性强度决定(陷入循环的人的灵性强度越强,守望维持时间越短。对于普通无法脱离的序列四来说,守望人的守望可维持守望二十分钟)。此外,守望人无法直接对处于循环中的人进行攻击。
副作用:当每次使用完“评判”时,它将提出使用者一段过往并随机选择方圆一里内的十人对使用者进行评价,若大于一半的人对其评价为赞扬,则使用者可使用部分太阳类法术,直到下一次进行评价。若小于等于一半的人对其评价为批评,则使用者将随机丢失两项非凡能力,并在三日后重新得到,期间,使用者无法再次使用“评判”。
“这把左轮曾是一位充满正义感的督察的骄傲,然而当它和督察与另外一位批评家一同迷失在了一处被暂时隐秘的小镇之中后,督察在他们都灵性干涸,即将失控之际,用他的骄傲杀死了那位批评家后饮弹自杀,在这之后的左轮,似乎……产生了些许变化?
”序列四:守望人
“我是这里的守望人,我看见岁月不停的对这里进行雕刻,荒地,村镇,城市,最后又回归寂静……”
“当你在观测时间时,你同样也在被时间冲刷,观测的越细致,就越会感慨它的宏大……”
“这里的变化从未停止,但,我终将会让它在我的时间里复现!”
能力:前置能力大幅增强,守时时长可延长至一天,时间分割可延长至五个小时,并且可同时将若干个对象拉入时间隔断,在时间隔断中,守望人可自由进行行动,被拉入对象根据自身序列,会对非凡能力进行不同程度的削弱,并恢复自由行动。时间倒数可同时指定任意个目标,时间归纳延长至一年,并可以通过耗费灵性在短时间内大量的从过去提取时间。
守望:记录一至三段情景,并可以将其投射进现实,在投射过程中可以使其中指定的人物陷入时间循环之中,陷入循环的人将从现实直接消失。序列五及以下的序列难以察觉循环,序列四及以下的非凡者若无特殊手段,否则无法脱离时间循环。处于时间循环之中的人将不断地重复记录的情景,直到非凡者死去,或守望人主动或被动结束“守望”,守望时间由守望人的灵性强度决定(陷入循环的人的灵性强度越强,守望维持时间越短。对于普通无法脱离的序列四来说,守望人的守望可维持守望二十分钟)。此外,守望人无法直接对处于循环中的人进行攻击。