至高创决主(3.0)(4)
2023-12-21 来源:百合文库
α
2级α
2阶α
2次α
......
然后我们又把它们的不动点记作“α ”
然后又有无限循环,α×,α^,......
然后继续记“α ”
......
我们需要一个东西跳出这个无限循环,那就是“β”
我觉得这些东西太弱了,它们只是单纯的迭代而已。
那如果给它加几个性质呢?
比如说β就是α永远达不到,加了1个性质
那加两个性质呢?我们定义γ是α严格的永远达不到
也就是说,无论α怎么替代,交换,公理,极限,达不到,也只是在给γ耍嘴皮子而已,唯有直接提到γ,不然α怎么弄也别想到γ了
γ很大吗?不,并不大,我们还可以给他加第3个性质,直接质变。
我们假设,一个游戏,用血量和伤害,然而可以打一行代码,免疫任何数量的伤害,除非是删除,强制死亡之类的攻击才可行。
我们知道,哪怕伤害是ω,∞,Ξ,α,β,γ也是被免疫的,因为都是纯数量的伤害。
我们定义一个数,称作δ,δ的伤害,可以杀死那行代码。
这代表什么?代表δ不是纯数量,因为纯数量会被他免疫。
然而δ仅仅是加了3个性质而已,我们可以加ω,∞,Ξ,α,β,γ,δ个性质,然后每加一个性质都是绝对上的飞升和质变,我们可以有“δ个性质个性质”这种写法,这代表什么?我们又可以像上面一样迭代了
性质不动点
性质不动点不动点
性质不动点的不动点
性质不动点又不动点
......
然后这些东西的不动点是“......”
我觉得这些东西太弱了,它们只是单纯的迭代而已。
那如果给它加几个性质呢?
比如说ε就是性质永远达不到,加了1个性质
那加两个性质呢?我们定义ζ是性质严格的永远达不到
也就是说,无论性质怎么替代,交换,公理,极限,达不到,也只是在给ζ耍嘴皮子而已,唯有直接提到ζ,不然性质怎么弄也别想到ζ了。
ζ很大吗?不,并不大,我们还可以给他加第3个性质,直接质变。
我们假设,一个游戏,用血量和伤害,然而可以打一行代码,免疫任何数量的伤害,除非是删除,强制死亡之类的攻击才可行。
我们知道,哪怕伤害是ω,∞,Ξ,α,β,γ,δ,ε,ζ也是被免疫的,因为都是纯数量的伤害。
2级α
2阶α
2次α
......
然后我们又把它们的不动点记作“α ”
然后又有无限循环,α×,α^,......
然后继续记“α ”
......
我们需要一个东西跳出这个无限循环,那就是“β”
我觉得这些东西太弱了,它们只是单纯的迭代而已。
那如果给它加几个性质呢?
比如说β就是α永远达不到,加了1个性质
那加两个性质呢?我们定义γ是α严格的永远达不到
也就是说,无论α怎么替代,交换,公理,极限,达不到,也只是在给γ耍嘴皮子而已,唯有直接提到γ,不然α怎么弄也别想到γ了
γ很大吗?不,并不大,我们还可以给他加第3个性质,直接质变。
我们假设,一个游戏,用血量和伤害,然而可以打一行代码,免疫任何数量的伤害,除非是删除,强制死亡之类的攻击才可行。
我们知道,哪怕伤害是ω,∞,Ξ,α,β,γ也是被免疫的,因为都是纯数量的伤害。
我们定义一个数,称作δ,δ的伤害,可以杀死那行代码。
这代表什么?代表δ不是纯数量,因为纯数量会被他免疫。
然而δ仅仅是加了3个性质而已,我们可以加ω,∞,Ξ,α,β,γ,δ个性质,然后每加一个性质都是绝对上的飞升和质变,我们可以有“δ个性质个性质”这种写法,这代表什么?我们又可以像上面一样迭代了
性质不动点
性质不动点不动点
性质不动点的不动点
性质不动点又不动点
......
然后这些东西的不动点是“......”
我觉得这些东西太弱了,它们只是单纯的迭代而已。
那如果给它加几个性质呢?
比如说ε就是性质永远达不到,加了1个性质
那加两个性质呢?我们定义ζ是性质严格的永远达不到
也就是说,无论性质怎么替代,交换,公理,极限,达不到,也只是在给ζ耍嘴皮子而已,唯有直接提到ζ,不然性质怎么弄也别想到ζ了。
ζ很大吗?不,并不大,我们还可以给他加第3个性质,直接质变。
我们假设,一个游戏,用血量和伤害,然而可以打一行代码,免疫任何数量的伤害,除非是删除,强制死亡之类的攻击才可行。
我们知道,哪怕伤害是ω,∞,Ξ,α,β,γ,δ,ε,ζ也是被免疫的,因为都是纯数量的伤害。