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一场关于未来的小小讨论(10)

“是啊,这一点我无法反驳。”天城似乎叹息了一声。
棋盘上的情况又回到了均势,不过双方的棋子都已经有所折损。
双方都已深入敌后 此时两方的“后”都分别被“车”和“马”所保护,天城只能选择从侧翼重新寻找进攻的机会,比如用b4的黑车吃掉a4的白兵。
“不仅如此,天城小姐。”我继续说道,“这一点在海军身上体现的尤为明显。”
“何以见得?”
“不同于那群陆军马鹿,海军对于新东西的试错成本要大得多。特别是那些有着彻底改变游戏规则意义的东西,往往都不会在最初得到重视。举个例子,虽然身为海军军官,但我对于陆军那些被称为坦克的新式装备特别感兴趣。这种将速度,火力,和防护巧妙融为一体的东西是每一个军事专家所梦寐以求的武器。然而在世界大战结束后我原本以为的对于这种装备的大规模运用和试验却并没有如火如荼的席卷全球。这其中当然也有涉及到成本和战略资源的一系列问题,但真正阻碍了这项发展的,我相信,是那些在战壕中赢得了胜利的老人。”

一场关于未来的小小讨论


天城点点头,示意我继续说下去。
“我并不是要指责这些身披荣誉之人,因为我知道新式的武备有时带来的不仅是看上去的优势,还可能改变整个战争体系,而这其中的成本是难以想象的。
比如,当我穿越回机枪刚刚发明的年代去告诉各个君主放弃燧发枪步兵方阵转而从0开始研究新的体系,有多少人会愿意呢?
当我穿越回铁甲舰和蒸汽机刚发明时去劝谏那些海洋帝国淘汰这些木制风帆战列舰转而全力研究铁甲舰时又会有多少人采取这在后世看来无比正确的建议呢?
承认吧,只有在付出了惨重代价之后,战争的体系才会被迫向前迈进。而海军往往付出的代价会最为惨烈,因为试错的成本太高了。这一点我倒是蛮羡慕那些陆军。到手的新玩具只要愿意总能用较快的速度探索其潜在的价值。而海军军官就算心有余想要用这些东西来研究新战术,那也会力不足或是耗费长达数十年才能取得结果。这里的结果甚至都还不能保证其是有用的。”

一场关于未来的小小讨论


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