Enigmatic Levels “废墟之路”(2)
该层级内的车辆通常都是空壳;然而,其中有时也会出现以下生存物资:
罐装食品。
电池。
充满杏仁水的塑料瓶。
手电筒。
撬棍。
防弹背心。
在道路以外的区域,无一不是平坦的虚空沙漠。在记录中,覆盖地面的材质触感与沙粒有所不同,会给人以特殊的虚无感。需要注意的是,这一信息尚未得到证实,其真实性存疑。
废墟之路中的一个天桥式路口。路边有更多残骸。已发现相关文件, "S̴̴͢͞c̶̵̴̨ę͜͠͞n̴̨̕e̸̢̧-̡̡̨͢0̵͜͞͠1̢̧.̧̛͝҉̧1̵̨̢͡.!" 是否继续?
场景(Scene)-01.1是开发室(Devroom)的A号场景,它是在1987年8月31日被发现的。
场景-01.1是一个巨大的城市,与穿越山区广阔景观的道路相连。
山脉与道路的一处。
布局与效应:场景-01.1 由两个主要区域组成,分别是与场景-01.2相似的繁华大城市以及分隔城市的大片山地森林。这些城市内部没有实体出没,唯一的例外是那些自发驾驶的智能汽车。它们的驾驶方式没有类似人类的特征,只是温和平缓地沿着道路行驶,并遵守所有道路安全法。
罐装食品。
电池。
充满杏仁水的塑料瓶。
手电筒。
撬棍。
防弹背心。
在道路以外的区域,无一不是平坦的虚空沙漠。在记录中,覆盖地面的材质触感与沙粒有所不同,会给人以特殊的虚无感。需要注意的是,这一信息尚未得到证实,其真实性存疑。
废墟之路中的一个天桥式路口。路边有更多残骸。已发现相关文件, "S̴̴͢͞c̶̵̴̨ę͜͠͞n̴̨̕e̸̢̧-̡̡̨͢0̵͜͞͠1̢̧.̧̛͝҉̧1̵̨̢͡.!" 是否继续?
场景(Scene)-01.1是开发室(Devroom)的A号场景,它是在1987年8月31日被发现的。
场景-01.1是一个巨大的城市,与穿越山区广阔景观的道路相连。
山脉与道路的一处。
布局与效应:场景-01.1 由两个主要区域组成,分别是与场景-01.2相似的繁华大城市以及分隔城市的大片山地森林。这些城市内部没有实体出没,唯一的例外是那些自发驾驶的智能汽车。它们的驾驶方式没有类似人类的特征,只是温和平缓地沿着道路行驶,并遵守所有道路安全法。