【精森71】 终结连击(5)
《精森》的生物设定非常诡谲,可能很多人都不能理解为什么要搞这么拧巴的设定,我现在终于能解释清楚了,我的这个设定就是为了能打出这样的战斗而服务的。
其他作品战斗中总会出现打了很久两人看起来没什么变化,真正决定战斗输赢的是最后一波,那从意义层面去看之前的战斗只是在表演吗?(我不是拉踩,就是解释一下设定由来)
为了回避这点我加入了部位破损,以及部位破损不会结束战斗的设定,只有隐藏在身体内的灵魂才是决胜关键,这个设定便给整场战斗带来了意义:整场战斗的一切动作都与保护自己灵魂和能打到对方灵魂相关。
为了扩大戏剧张力,的确不可避免的会出现主角被逼到绝路了,最后奋起反杀的桥段,但我在这点的处理上又是具有创新意义的,有些作品(再次强调,不是拉踩)中会出现为了让主角赢模糊主角的血量,敌人怎么打都打不死的硬锁血最后机械降神反杀的桥段,而灵魂这一设定让云壤的丝血是真他妈丝血,被打到一下就得死,所以他的灵魂轰鸣才是各种意义上的极限操作,才会让最后反杀的可能有种是他自己争取来的而不是作者唐突给的的感觉。
虽然说了这么多,但这场战斗或许并没有那么完美,我也知道一些问题的……不过,至少对我来说,能在准备了两年半的时间,在铺垫了64话之后,在已经决定停更放弃这部小说的时候,在同时做一个不摆烂的毕设动画的情况下,还坚持把这场我心目中的战斗赶在毕业前做了出来,这件事本身就已经足够令我满意了。
如果觉得写得不错欢迎点赞投币收藏或者两两排列组合或者直接三连支持,如果有想法的欢迎在评论区与我讨论,你的点赞投币收藏评论将会成为我爆肝的动力增加高产的概率,精森是一篇连载故事,所以期待后续的话,不要忘了点个关注,现在关注,你就是这个远大项目的老粉啦!
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为了扩大戏剧张力,的确不可避免的会出现主角被逼到绝路了,最后奋起反杀的桥段,但我在这点的处理上又是具有创新意义的,有些作品(再次强调,不是拉踩)中会出现为了让主角赢模糊主角的血量,敌人怎么打都打不死的硬锁血最后机械降神反杀的桥段,而灵魂这一设定让云壤的丝血是真他妈丝血,被打到一下就得死,所以他的灵魂轰鸣才是各种意义上的极限操作,才会让最后反杀的可能有种是他自己争取来的而不是作者唐突给的的感觉。
虽然说了这么多,但这场战斗或许并没有那么完美,我也知道一些问题的……不过,至少对我来说,能在准备了两年半的时间,在铺垫了64话之后,在已经决定停更放弃这部小说的时候,在同时做一个不摆烂的毕设动画的情况下,还坚持把这场我心目中的战斗赶在毕业前做了出来,这件事本身就已经足够令我满意了。
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