Enigmatic Levels “他X的世界的终点”(2)
偶尔可以在建筑物内找到Scream Eaters的涂鸦。鉴于在目前对于此层级的探索中并未发现此类实体,尚不得知这些涂鸦是为何以及如何出现的。
当抵达他X的世界的终点的边界时,会出现非欧几何现象。景观将开始向上和向下扩展,经过的区域将重复和循环,如果坚持前进,到达终点所需的时间可能比预期的更长或更短。但是,试图这样做的人将目睹土地开始脱离并慢慢扎入蓝色隧道。
超级市场与百货大楼他X的世界的终点中的超级市场通常是空的,但可能存在一些诸如桌子以及床一类的家具。瓶装的杏仁水或者罐头食物可以在这些结构内部找到,以及这个层级中整体拥有的标准非欧几里得属性。
商场里空无一人,没有任何家具或用品。此处还拥有大量的土匪和非欧几何结构,非常不建议穿越这些地区。
值得注意的是,所有找到的日历都显示同一日期:1999年12月31日。
军事前哨军事前哨是关卡中罕见的建筑,到目前为止仅发现了一个。前哨基地由废弃的军用车辆、营房、沙袋、军用口粮和偶尔出现的军用背包组成。
相关文件已找到,"S̴̴͢͞c̶̵̴̨ę͜͠͞n̴̨̕e̢̧-̡̡̨͢0̵͜͞͠1̢̧.̧̛͝҉̧1̵̨̢͡." 继续?
场景(Scene)-01.1是开发室(Devroom)的A号场景,它是在1987年8月31日被发现的。
当抵达他X的世界的终点的边界时,会出现非欧几何现象。景观将开始向上和向下扩展,经过的区域将重复和循环,如果坚持前进,到达终点所需的时间可能比预期的更长或更短。但是,试图这样做的人将目睹土地开始脱离并慢慢扎入蓝色隧道。
超级市场与百货大楼他X的世界的终点中的超级市场通常是空的,但可能存在一些诸如桌子以及床一类的家具。瓶装的杏仁水或者罐头食物可以在这些结构内部找到,以及这个层级中整体拥有的标准非欧几里得属性。
商场里空无一人,没有任何家具或用品。此处还拥有大量的土匪和非欧几何结构,非常不建议穿越这些地区。
值得注意的是,所有找到的日历都显示同一日期:1999年12月31日。
军事前哨军事前哨是关卡中罕见的建筑,到目前为止仅发现了一个。前哨基地由废弃的军用车辆、营房、沙袋、军用口粮和偶尔出现的军用背包组成。
相关文件已找到,"S̴̴͢͞c̶̵̴̨ę͜͠͞n̴̨̕e̢̧-̡̡̨͢0̵͜͞͠1̢̧.̧̛͝҉̧1̵̨̢͡." 继续?
场景(Scene)-01.1是开发室(Devroom)的A号场景,它是在1987年8月31日被发现的。