神异传说:设定梗概(2022)(2)
实力:Gaster为最强,其他生物互相战斗五五开。(不说具体,怕被喷,不过应该也能明白其战斗力的多少,还有就是,他们的最强形态都是补完世界后被形体与世界馈赠后获得的,在完整世界里他们压根就没有用过这力量,所以不用想我会写,就算写,我也没有那文笔。)
完整世界的完整生物:
设定:在世界补全后自然孕育的生物,作为多个形体馈赠的世界,他们拥有极高的潜力。
能力体系:以情绪为主的灵魂有仇恨(攻击),开心(防御),恐惧(速度),无情(万化),悲伤(真伤)
以性格为主的灵魂(原ut)
①毅力(紫色)
②诚实(蓝色)
③耐心(青色)
④仁慈(绿色)
⑤正义(黄色)
⑥勇气(橙色)
⑦决心(红色)
以性质为主的灵魂有永恒(防御),邪恶(攻击),善良(治愈),腐蚀(真伤),死亡(物理伤害为零,魔法伤害爆表)
简述:本au着重于第二世界,第一世界为起源,即为因,第三世界为结束,即为果,所以不会有有太多剧情。
关于神异传说与其他au的关系:由于神异的特殊性,本au不会与其他au有接触,唯一的接触点是在第三世界之后,缔造生物因为无聊,在Gaster(他知道自己的起源)创造出电脑后与缔造生物创立一个个代码人物(以自己为蓝本)前往多元au宇宙中玩耍(代码人物实力以原作小怪为准,即谁都打不过),中立。
关于神异传说与玩家的关系:在创建电脑后,Gaster还创建了一个游戏用来与玩家沟通,或者说玩弄玩家。在这个游戏中,每一个代码人物都有对应的现实人物,也许你遇见的小怪就是神异sans操纵的。
完整世界的完整生物:
设定:在世界补全后自然孕育的生物,作为多个形体馈赠的世界,他们拥有极高的潜力。
能力体系:以情绪为主的灵魂有仇恨(攻击),开心(防御),恐惧(速度),无情(万化),悲伤(真伤)
以性格为主的灵魂(原ut)
①毅力(紫色)
②诚实(蓝色)
③耐心(青色)
④仁慈(绿色)
⑤正义(黄色)
⑥勇气(橙色)
⑦决心(红色)
以性质为主的灵魂有永恒(防御),邪恶(攻击),善良(治愈),腐蚀(真伤),死亡(物理伤害为零,魔法伤害爆表)
简述:本au着重于第二世界,第一世界为起源,即为因,第三世界为结束,即为果,所以不会有有太多剧情。
关于神异传说与其他au的关系:由于神异的特殊性,本au不会与其他au有接触,唯一的接触点是在第三世界之后,缔造生物因为无聊,在Gaster(他知道自己的起源)创造出电脑后与缔造生物创立一个个代码人物(以自己为蓝本)前往多元au宇宙中玩耍(代码人物实力以原作小怪为准,即谁都打不过),中立。
关于神异传说与玩家的关系:在创建电脑后,Gaster还创建了一个游戏用来与玩家沟通,或者说玩弄玩家。在这个游戏中,每一个代码人物都有对应的现实人物,也许你遇见的小怪就是神异sans操纵的。