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忆梦实录(3)

起初游戏时,我还是使用的第三人称视角,正跳过了中间有方形孔的圆形铜钱,质地就像从前的五分钱一样。再之后便是有着雕刻圆柱的楼梯,被指引着,一直循着上到三楼,进入到门口透出道道光芒的房间:这哪里是房间,结构就像厕所一样,可总比厕所曲折,不规则的让人无法形容。
就在这时,我的敌人显形了:渗着血的残肢,包装在中年男人的牛仔裤和皮鞋里面跳跃着向我袭来。血条,不是作为直观、而是在头脑中作为看不见却又显示出了的东西摆在印象里,恐惧,作为我的一部分,不停跳动着尝试构成我。我只得挥剑去挑:打击感不像血缘诅咒,更像是野良神中挥剑劈砍妖怪;画面也不像血缘诅咒,更类似gta5的写实风格。这时我听到背后传来地震般的声音,我的眼前也不断地上下晃动,像是有什么巨兽踩踏地面——这时我就知道我被夹击了,并且我对于这一切的处理视角是梦境特有的一阶状态,即是把一切当做现实发生的事情看待。我觉得自己的无助与恐慌到了前所未有的地步,那是精神病人要挣扎嚎叫才能接受的现实,重现第一个开始直立行走的人类感受到的人之欲求与兽性世界之间的冲突:毕竟,知性层面给出的活残肢,在当时被感性层面综合后变得诡异得扭曲,况且利剑不伤分毫;

忆梦实录


在理性层面,则是鬼魅造出的幻影一般难寻真身,像提线木偶般扭动着靠近。可在这时,我不知怎么,开了窍,立即强退游戏,“寻找攻略”这一念头突然涌入我的脑海。
于是我再一次经历了视角切换。可怖重围的游戏画面被作为一个浏览器页面强行切出,此时我便打算寻找攻略,可我发现:电脑上有好几个浏览器,我实在是不知道当时用的哪个。我觉得,若是再次进入布满争斗与怪物的同一浏览器,定会遭遇加倍的恐怖。
在我犹豫着又根本没来得及犹豫时,视角的上下震荡和隆隆声又向我袭来,我留意到自己侧卧着躺在床边,正望着一台笔记本电脑,从另一房间里走出来一只龙身人形的怪物不断地在两个房间走道处巡逻,模样就像迦拉克隆一般;它一见到我,便会查看我电脑里的一个什么文件,如果他看到了它,便开始把他坚硬的布有四五道角质爪牙的手掌伸向我的脖子,我只记得一次用大拇指上的爪子把我的脖子割开,伤口露出冰凉的液体;仅仅当他背过身去时,我才敢尝试删除那个文件夹,可我的行动似乎总是失败,只要他看到、察觉到我乱动,或是文件无法删除,便会走向我,透露出他那冷血动物生硬冰冷的气息,用手爪割我的脖子;而当我死亡后,场景便会重新开始,我便只能一遍又一遍地一动不动装死,尝试于背后删除文件,看到他转过身来便只能马上待住不动,只能等待它决定我的生死。

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迦拉克隆可能也有这副模样


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