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天选之子初露锋芒(4)

A (3,3)、B (4,3)、C (1,1)
这样可以把三块碎片看成是二维坐标系中的三个点,如下:
然后为了区分这三点到底哪几个点是能够打击(BIT看到了碎片A和B击穿了巡航舰)巡航舰的,哪些没有打击能力(碎片C)的,就需要知道一条直线,这条线一侧的点属于有打击能力的点,也就意味着对应的碎片有实际威胁,而另一侧的点表示没有打击能力,属于无效碎片。

天选之子初露锋芒


如果用X1表示体积,x2表示自转速度,那么这条神奇的分界线表示出来就是:
W1X1 W2X2 C = 0
如果按照在大脑中执行的步骤来看,大概过程是这样的:
其中X1、X2等就像大脑中的神经元,负责接收信息,他们各自有个字的权重(重要程度W1、W2等),汇聚在另一个负责处理接收来的数据的神经元(wx b),然后通过某个函数机制f,把最终结果输出:

天选之子初露锋芒


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