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手机业界新说 | 六 键盘机(2)

基于S60v3优化的界面——尽管我们说Symbian Nano的主体是整合了Symbian^3和S60v3的代码得到的,但显然在用户界面上,S60v3已经有些陈旧了。针对QVGA分辨率的字体和千禧年时期流行的界面设计,放在当下绝对可以说是格格不入。因此,对界面的改进是必要的,针对日本市场可以直接套用OPP的某些设计,但面向全球的版本就需要另想办法了。
因为此时诺基亚和docomo已经展开了合作,那么一票日厂的动向诺基亚自然也会有所耳闻,富士通正在基于Symbian^3开发按键翻盖机(也就是前文说的F-022)的消息也就传到了诺基亚这边。既然双方要干的事差不多,自然是一拍即合,富士通也派员加入了Symbian Nano的研发团队中。最后得出的成果,整体上和S60v3的操作逻辑相似,但是界面元素进行了高清化,更加接近Symbian^3。在按键布局上,和S60v3手机一样,除了T9键盘以外,十字键、左右软键、功能表键、清除键都一应俱全,多媒体键也是可选配备。值得一提的是,为了解决网页导航的问题和在某些层级进行快速操作,Symbian Nano也首次支持了光学触摸板,这项技术在黑莓那边已经得到了应用,反响很好。

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此外,像是更换适配高分屏的字体、改进浏览器以支持HTML5、设计新的输入法这样的小事就不用说了。尽管变化不小,但Symbian Nano整体上看还是一个Symbian系统的改进版,或许按照版本号也可以叫Symbian 9.6。之前的S60v3软件仍然兼容,不过倘若是没有调用系统绘图元素的软件(大部分都是游戏),在高分屏上运行的时候有可能会出现拉伸,在16:9的屏幕上还可能出现黑边。
Symbian Nano的整体设计就如上文所述,实际上这么一个系统的开发难度比起Symbian^5算是小了不少,因此需要抽调的人力也不必太多。事实上,光是用来开发Symbian Anna的人手都绰绰有余了,再加上富士通那边助力,估计几个月的时间就能搞定。
2010年10月20日,诺基亚宣布将100名塞班事业部的员工暂时转入富士通,以“合作进行新的开发工作”。

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