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2.基本设定(2)

他打开电脑。
没有登入密码。
更多的疑惑从陈荃心中涌起,这种不设防的状况显得极为反常。
打开网站,一行醒目的头条在网页的正中央来回滚动。
【号外!!ME集团总裁雷电龙马投资日省!理由竟然是……】
焯!!!!
陈荃拂案而起,感觉整个人都不好了。
NMD!为什么是该死的崩坏?!
妈妈,我想回家,I cann’t breath……
陈先生从高中到大一间歇性地玩过几年崩坏,斥资近千RMB,并于鸡场时期退游。
作为一个投入成本高的养成类游戏,崩坏三最大的卖点就是它精致的美工和华丽的动作特效。
然后就没有别的任何优点了。
策划脑瘫文案智障甚至于领导都十分短视,为了开辟海外市场疯狂背刺国内的爹娘,高速迭代淘汰装备角色,而且还给海外一堆国内没有的特供。
更别提玩家在主线里的地位和某舔神者差不了多少,一对对女角色们情愿搞基也不鸟玩家。活动剧情里也是TMD的清洁工,我玩NM呢。
去法奥斯当首席不香吗?我要和万事睡觉!强烈要求给万事一个睡衣涂装!

2.基本设定


必须薄到可以看见!
帕弥什世界只有三种人,首席厨、扭曲的首席厨,还有馋首席身子的贱人。
而且想要在战双全角色,可比崩三容易不止一点,月卡给的福利崩三也远不及战双。更别提作为养成类角色扮演游戏的精髓了,文案这方面二者之差更胜萤火之于皓月。
玩游戏不就是图一个开心吗,我玩NM玩个游戏还得受气,笑死。
不过这里不是游戏,而是现实。、
现实比游戏更加操蛋。
崩三的剧情里面,基本上就是小孩子过家家酒,没有宏达的叙事没有史诗的篇章,没有万众一心共度末世的方舟。
只有几个半大的小屁孩来回捯饬,嘴里嘟囔着什么“我什么都做不到”,“我什么都做得的”之类的让人意味不明的屁话。
文案不会意味动画短片里面,观众的眼泪是给他的吧?不会吧,不会有人这么自恋和无耻吧?
功劳那是美工和音乐的,和你个臭码字的有什么关系,贻笑方家了属于是。
就算后面徒弟告诉他崩三出了乐土新篇章。陈荃也懒得回坑,毕竟要考研嘛。
何况SB策划等了整整五年,才上线了常驻的关卡扫荡,足见他们多不把玩家当人。

2.基本设定


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