《最后的英雄无敌》第030~第039章(14)
巨盾:该单位拥有盾牌,受到由远程攻击造成的杀伤减半。
......
城镇步兵,3级兵,招募花费:3枚金币,可以花费6枚金币,将『城镇步兵』升级成『城镇重步兵』。
属性:
攻击力:6点,防御力:12点,HP:45点,伤害:3~7点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:19点,特技:人类生命、警哨、持盾、巨盾、激怒、盾牌猛击、盾牌反击、格挡。
盾牌反击:该单位拥有盾牌受到近战攻击后,会立刻对攻击来源进行攻击,这次伤害只造成75%,但使目标ATB每3秒(每回合)降低12点,并眩晕1秒(1回合)。
盾牌猛击:该单位拥有盾牌进行敌人攻击时,可以使用盾牌进行攻击,若如此做,攻击力增加30点,但这次伤害降低25%,而使目标ATB每2秒(每回合)降低9点,并眩晕1.5秒(2回合)。
......
城镇重步兵,4级兵,招募花费:8枚金币,可以花费7枚金币,将『城镇重步兵』升级成『城镇重骑兵』。
属性:
攻击力:12点,防御力:18点,HP:75点,伤害:4~9点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:21点,特技:人类生命、警哨、持盾、巨盾、激怒、盾牌猛击、盾牌反击、格挡。
......
城镇重骑兵,5级兵,招募花费:12枚金币。
属性:
攻击力:15点,防御力:27点,HP:150点,伤害:6~15点,占据格子:1×2格,速度:9点,ATB主动性:24点,特技:人类生命、警哨、持盾、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。
......
TAG:
『盾牌反击』不反击由『盾牌猛击』、『枪术』造成的攻击。
『盾牌反击』反击时,可以发动『盾牌猛击』,但造成的伤害不是降低75%,而是先判定75%后的X点伤害,再将X下降25%。
没有拥有『持盾』特技,『格挡』不会对『盾牌猛击』有效。
拥有『持盾』特技时,『格挡』会对『盾牌猛击』有效。
......
第033.5章 《英雄无敌·新世界135年》0.1a版
20天都等了,还差这几天吗?
周伯文舒舒服服的睡了一觉,到了傍晚,在周伯文的控制下,又有6个号杀进了30级的二转副本,过程可以说一路上砍瓜切菜,极其暴力,但是很爽。
而没有半点悬念,周伯文直接冲到了最后boss面前大树人,在火球的连续轰炸下,大树人丝毫没有还手的余地,躺倒在地面上。
......
城镇步兵,3级兵,招募花费:3枚金币,可以花费6枚金币,将『城镇步兵』升级成『城镇重步兵』。
属性:
攻击力:6点,防御力:12点,HP:45点,伤害:3~7点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:19点,特技:人类生命、警哨、持盾、巨盾、激怒、盾牌猛击、盾牌反击、格挡。
盾牌反击:该单位拥有盾牌受到近战攻击后,会立刻对攻击来源进行攻击,这次伤害只造成75%,但使目标ATB每3秒(每回合)降低12点,并眩晕1秒(1回合)。
盾牌猛击:该单位拥有盾牌进行敌人攻击时,可以使用盾牌进行攻击,若如此做,攻击力增加30点,但这次伤害降低25%,而使目标ATB每2秒(每回合)降低9点,并眩晕1.5秒(2回合)。
......
城镇重步兵,4级兵,招募花费:8枚金币,可以花费7枚金币,将『城镇重步兵』升级成『城镇重骑兵』。
属性:
攻击力:12点,防御力:18点,HP:75点,伤害:4~9点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:21点,特技:人类生命、警哨、持盾、巨盾、激怒、盾牌猛击、盾牌反击、格挡。
......
城镇重骑兵,5级兵,招募花费:12枚金币。
属性:
攻击力:15点,防御力:27点,HP:150点,伤害:6~15点,占据格子:1×2格,速度:9点,ATB主动性:24点,特技:人类生命、警哨、持盾、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。
......
TAG:
『盾牌反击』不反击由『盾牌猛击』、『枪术』造成的攻击。
『盾牌反击』反击时,可以发动『盾牌猛击』,但造成的伤害不是降低75%,而是先判定75%后的X点伤害,再将X下降25%。
没有拥有『持盾』特技,『格挡』不会对『盾牌猛击』有效。
拥有『持盾』特技时,『格挡』会对『盾牌猛击』有效。
......
第033.5章 《英雄无敌·新世界135年》0.1a版
20天都等了,还差这几天吗?
周伯文舒舒服服的睡了一觉,到了傍晚,在周伯文的控制下,又有6个号杀进了30级的二转副本,过程可以说一路上砍瓜切菜,极其暴力,但是很爽。
而没有半点悬念,周伯文直接冲到了最后boss面前大树人,在火球的连续轰炸下,大树人丝毫没有还手的余地,躺倒在地面上。