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烈幻日序v22.2.13

2023-11-22 来源:百合文库

烈幻日序v22.2.13


1、王子海皇的烈幻入是难以复制的奇迹。本文并非旨在复制烈幻入,而是更多地展现作着心目中的幻想乡。会带有原作中的梗和部分设定,但请不要要求与原作的风格和剧情一致。幻想乡和刃牙,不都是这样自由又开放的东西吗?
2、本文为轻安科。骰子规则如下:想丢骰子的时候丢骰子。不想承认骰子结果的时候不承认。————安科小说终归是小说,安科只不过是小说众多形式中的一种。服务于小说内容的工具反过来阻碍小说的发展实在令人难以接受。
3、关于战斗系统:
各自基础ATK加上骰子丢出的点数,较大的一方获得攻击权力。按照上一回合遗留效果->本回合丢骰子拼点->本回合技能效果的顺序计算,每一阶段计算完所有角色再进入下一阶段。————王子海皇后期打一场战斗花在设计和计算上的时间比写描述的时间还多。不想被数学海皇殴打的我,需要一个简单明了的战斗系统。
角色本身具有固定ATK,但根据战斗的环境、战斗双方的状态、双方的相性进行一定程度的增益和减益,包括但不限于直接增减ATK,加强或削弱某项技能,禁止某项技能,特定情况下直接胜利等。————这样的设计是为了减少战斗的重复性,让对上同一个人的战斗,也会因为各种各样的因素让战况出现极大的波动。避免审美疲劳。

烈幻日序v22.2.13


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