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第二讲 关于虽无原创性但在小说之中能好好发挥作用的角色制作方法这件事 || 大塚英志(12)

2023-11-22罗德岛战记轻小说大冢英志 来源:百合文库
这样说来,你们能够想到怎样的(x)就是决胜负的地方。这就是角色制作的第二点。首先,我们先着手设计一个异色瞳的角色吧。
在这种情况下,问题是如何以(x)将f中“左眼和右眼的颜色不同”的部分具体化。不过,即使改变眼睛的颜色,比如左边是蓝色,右边是粉色,也没有什么意义。重点是如何从主人公异色瞳的个性中衍生出戏剧性。
比如可以这样想。
主人公的左右眼是不同颜色的。难道只是颜色不同?不仅仅是颜色,看到的东西是不是也不一样呢?眼睛颜色和正常人一样的那一只,可以看到正常的景物。那么,另一只眼睛看到了什么?应该会是普通看不到的东西。那么,是灵体、魔界,还是什么东西?如果设定为一个能看到常人的眼睛看不到的邪恶事物的角色,可能会更好地利用角色特性,让主角做幽灵猎人一类的工作。不过,如果仅仅只是两边的眼睛颜色不同,那就太无聊了。他能看到别人看不到的东西,但事实上他也不愿看到。所以他通常会戴上眼罩,或者用长发遮挡。而只有当他要对付自己的“敌人”时,才会摘下眼罩或飒爽地束起头发……。这里就可以导出主角的决胜姿势。那么,眼罩和长发哪个会更吸引读者?

第二讲 关于虽无原创性但在小说之中能好好发挥作用的角色制作方法这件事 || 大塚英志


暂且就这样吧,图10至图12中的人物是我在思考把这个角色发展成这样那样的时候创造出来的。
从左右眼的颜色不同,可以想到主人公的能力和职业,也可以推导出主人公除了眼睛的颜色之外的外表和决胜姿势。换句话说,故事的创作与主人公“异色瞳”的角色特征是分不开的。
将角色的外表与故事结合
创作人物的关键在于主人公的外貌、设定上的个性是否与剧情的总基调有适当的联系。 可见“异色瞳的幽灵猎手少年的战斗故事”和“一个因为异色瞳而不得不成为幽灵猎手的少年的故事”的区别。重要的是,“拥有不同颜色的眼睛”这一角色特征和“猎杀幽灵”这一剧情框架是自然衔接的。如果你好好对待这个程序,“故事”就已经成立了一半。
这样一想你就会发现,争论左右眼颜色不同这个设定的原创性是没有意义的。是否原创并不是关键,重要的是左右眼不同颜色的设定与即将展开的剧情是密不可分的。因此,把人物的年龄、性别、发型,或者角色是否能使用超自然力量或魔法的设定单纯地当作“设定”是没有意义的。不如说,我觉得最好只设置一个核心的“设定”。 在《赛可》中,“有一个多重人格的侦探→他为了弄清楚自己到底是谁,追寻一个和自己一样左眼有条形码的诡异罪犯”。在《魍魎戦記マダラ》中,“一个少年被魍鬼夺去了身体上八处的查克拉→他在身体的每一个部位都附上了人造的部件,并为恢复身体而战斗”。就像这样,在我的作品里和其他更好的作品里,主人公的外表、身体特征(多重人格、全身都是义肢之类),与主人公后来的行动,也就是“故事”自然地结合在了一起。
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