轮回乐园介绍(60)
2023-11-21 来源:百合文库
技能设定基本信息
何能力数据化后,都是按照同阶标准进行估算,从而计算出伤害数值等。
技能分类
主动技能:战斗类,特殊类....
被动技能:战斗类,基础类,增益类,权限类....
基础技能(被动):分为基础,精通,专精,大师,宗师,可自行感悟或使用灵魂结晶提升。(由大师级提升到宗师级需要宗师之力并通过考核,每个位阶均从Lv.1开始计算)
职业技能:通过血统或传承得到的职业模板附带的能力,血统潜力从E-~S 。高级血统和高级职业模板都不是低阶契约者通过正常手段能够获得的东西,且不同的血统和职业模板之间还会相互冲突。
特殊事项
获得全部七种基础·被动技能并升至Lv.EX后可在不同倾向的四种终极·基础被动中任选其一
天赋设定基本信息
天赋能力多种多样,分为普通天赋、稀有天赋、特殊天赋、杀戮天赋、成长天赋等。
天赋能力为E级~SSS级,天赋觉醒前无等级,觉醒天赋后,天赋能力将显示相应级别,并增强现有能力或开拓新能力
理论上,每个人最多能觉醒两种天赋能力且每种天赋仅能觉醒两次,第三天赋与三次觉醒是极限中的极限,需借助特殊道具(如:古老意志,死亡圣杯等)
天赋能力分为与生俱来和后天觉醒天赋种子两类,相比于前者后者稍弱。
最常用的提升方式是觉醒天赋,觉醒天赋分为一次觉醒与二次觉醒。
何能力数据化后,都是按照同阶标准进行估算,从而计算出伤害数值等。
技能分类
主动技能:战斗类,特殊类....
被动技能:战斗类,基础类,增益类,权限类....
基础技能(被动):分为基础,精通,专精,大师,宗师,可自行感悟或使用灵魂结晶提升。(由大师级提升到宗师级需要宗师之力并通过考核,每个位阶均从Lv.1开始计算)
职业技能:通过血统或传承得到的职业模板附带的能力,血统潜力从E-~S 。高级血统和高级职业模板都不是低阶契约者通过正常手段能够获得的东西,且不同的血统和职业模板之间还会相互冲突。
特殊事项
获得全部七种基础·被动技能并升至Lv.EX后可在不同倾向的四种终极·基础被动中任选其一
天赋设定基本信息
天赋能力多种多样,分为普通天赋、稀有天赋、特殊天赋、杀戮天赋、成长天赋等。
天赋能力为E级~SSS级,天赋觉醒前无等级,觉醒天赋后,天赋能力将显示相应级别,并增强现有能力或开拓新能力
理论上,每个人最多能觉醒两种天赋能力且每种天赋仅能觉醒两次,第三天赋与三次觉醒是极限中的极限,需借助特殊道具(如:古老意志,死亡圣杯等)
天赋能力分为与生俱来和后天觉醒天赋种子两类,相比于前者后者稍弱。
最常用的提升方式是觉醒天赋,觉醒天赋分为一次觉醒与二次觉醒。