轮回乐园介绍(59)
2023-11-21 来源:百合文库
力量:攻击力、负重等相关
敏捷:移动、攻击速度等相关
体力:生命值、防御力、异常抗性等相关
智力:法术伤害、法力值(智力×10)、感知等相关
魅力:社交、召唤、获取称号、初始阵营等相关
隐藏属性(无法通过属性强化装置强化,但可以通过道具加成,服用药剂,吸收特殊能量等方式提升)
如:幸运、意志力、灵魂强度、气息强度、异常状态抗性等。(隐藏属性在满足某些条件后可转化为真实属性)
特殊事项
单一属性相差15点以上将造成碾压类判定
主属性突破100点属性屏障后,副属性80点属性壁障自动解除
使用特殊方式可将真实属性点转化为普通属性点,转化比例为1:12
属性达到一定等级后可激活「成就」公证,完成「成就」可获得称号与奖励
79点时需参加考核,通过考核则可将达到80点的属性转化为真实属性,每个主属性都有隐藏的分支属性
真实属性无论身处怎样的环境都不会被削弱,普通属性在特殊环境下会被压制50%~60%(黑渊、虚空巢等)
当属性分别达到49,79,99,149,199,300点时需进行属性壁障突破考核,考核难度随选定的属性的增加而增加。79点考核未转化的普通属性可以通过二次考核或使用权限类道具转化为真实属性
突破壁障考核的真实属性将成为主属性(每提升1点,消耗1点真实属性点),没通过的将退化为副属性(每提升1点,至少消耗3~5点真实属性点),壁障考核难度随选择的属性种类数量的提升而提升
敏捷:移动、攻击速度等相关
体力:生命值、防御力、异常抗性等相关
智力:法术伤害、法力值(智力×10)、感知等相关
魅力:社交、召唤、获取称号、初始阵营等相关
隐藏属性(无法通过属性强化装置强化,但可以通过道具加成,服用药剂,吸收特殊能量等方式提升)
如:幸运、意志力、灵魂强度、气息强度、异常状态抗性等。(隐藏属性在满足某些条件后可转化为真实属性)
特殊事项
单一属性相差15点以上将造成碾压类判定
主属性突破100点属性屏障后,副属性80点属性壁障自动解除
使用特殊方式可将真实属性点转化为普通属性点,转化比例为1:12
属性达到一定等级后可激活「成就」公证,完成「成就」可获得称号与奖励
79点时需参加考核,通过考核则可将达到80点的属性转化为真实属性,每个主属性都有隐藏的分支属性
真实属性无论身处怎样的环境都不会被削弱,普通属性在特殊环境下会被压制50%~60%(黑渊、虚空巢等)
当属性分别达到49,79,99,149,199,300点时需进行属性壁障突破考核,考核难度随选定的属性的增加而增加。79点考核未转化的普通属性可以通过二次考核或使用权限类道具转化为真实属性
突破壁障考核的真实属性将成为主属性(每提升1点,消耗1点真实属性点),没通过的将退化为副属性(每提升1点,至少消耗3~5点真实属性点),壁障考核难度随选择的属性种类数量的提升而提升