【幻想战闻录冬祭·鸟之章】活动主楼(6)
他会自己长大远去/我们也各自远去/我给你写信/你不会回信/就这样吧
——谭维维《如果有来生》
第一阶(0-3)文中最重要的两名角色在文章当下及未来时点中无任何直接性接触,直接获得3分,否则0分。
第二阶(4-6)对文章的完整性打分,若出现文章实质上分裂成多个故事则直接0分。
第三阶(7-10)对二人永不来往的原因的塑造、解释进行打分,若使用回忆及倒叙内容超过全文五分之一则直接0分。
第四阶(11-15)在满足以上所有要求的前提下,每个角色都有足够出彩的存在感和表现;整体故事仍能流畅、完整、精彩。
9. 选择此项,首先要求文章中的社会有一套完整自洽且被普遍接受的运行逻辑,对该逻辑的复杂程度不做限制。在此基础之上有一个主要角色,其为人和行事是完全无法用社会运行逻辑去理解和解读的。该角色与背景社会之间、与其它人物之间的互动、矛盾冲突需要是文章的最主要内容之一,且这些互动和冲突需要能凸显出社会运行逻辑和该角色各自的特点。作者需要在文中安排一个“最终结局”,例如:该角色最终被读透;社会运行逻辑被改变;角色与社会、其他人之间的矛盾继续留存等诸如此类,不做限制。若最终结局足够优秀、精彩,对文章整体有很好的提升效果这可以得到更高分。
“They can’t be bought, bullied, reasoned or negotiated with. Some men just wanna watch the world burn”——阿尔弗雷德《蝙蝠侠:黑暗骑士》
第一阶(0-3)文中的社会运行逻辑完整自洽且被普遍接受,直接获得3分,否则获得0分。
第二阶(4-6)对主要角色个人形象的打分,该角色的行为举止需完全无法被文中的社会运行逻辑去解读、理解。若出现实际上可用社会运行逻辑去解读的情况则直接0分。
第三阶(7-10)对主要角色与文中的社会、其它人物之间的互动和矛盾冲突打分。若不能凸显出社会运行逻辑和角色各自的特点则直接0分。
第四阶(11-15)对“最终结局”打分,更精彩优秀、对文章整体提升效果更好可以得到更高分。
——谭维维《如果有来生》
第一阶(0-3)文中最重要的两名角色在文章当下及未来时点中无任何直接性接触,直接获得3分,否则0分。
第二阶(4-6)对文章的完整性打分,若出现文章实质上分裂成多个故事则直接0分。
第三阶(7-10)对二人永不来往的原因的塑造、解释进行打分,若使用回忆及倒叙内容超过全文五分之一则直接0分。
第四阶(11-15)在满足以上所有要求的前提下,每个角色都有足够出彩的存在感和表现;整体故事仍能流畅、完整、精彩。
9. 选择此项,首先要求文章中的社会有一套完整自洽且被普遍接受的运行逻辑,对该逻辑的复杂程度不做限制。在此基础之上有一个主要角色,其为人和行事是完全无法用社会运行逻辑去理解和解读的。该角色与背景社会之间、与其它人物之间的互动、矛盾冲突需要是文章的最主要内容之一,且这些互动和冲突需要能凸显出社会运行逻辑和该角色各自的特点。作者需要在文中安排一个“最终结局”,例如:该角色最终被读透;社会运行逻辑被改变;角色与社会、其他人之间的矛盾继续留存等诸如此类,不做限制。若最终结局足够优秀、精彩,对文章整体有很好的提升效果这可以得到更高分。
“They can’t be bought, bullied, reasoned or negotiated with. Some men just wanna watch the world burn”——阿尔弗雷德《蝙蝠侠:黑暗骑士》
第一阶(0-3)文中的社会运行逻辑完整自洽且被普遍接受,直接获得3分,否则获得0分。
第二阶(4-6)对主要角色个人形象的打分,该角色的行为举止需完全无法被文中的社会运行逻辑去解读、理解。若出现实际上可用社会运行逻辑去解读的情况则直接0分。
第三阶(7-10)对主要角色与文中的社会、其它人物之间的互动和矛盾冲突打分。若不能凸显出社会运行逻辑和角色各自的特点则直接0分。
第四阶(11-15)对“最终结局”打分,更精彩优秀、对文章整体提升效果更好可以得到更高分。